Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore Stregone elettrico Cimitero

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Stregone Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Golem di ghiaccio Gigante Stregone Principe nero Drago elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Gigante Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Principe nero
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Scarica
Scheletri Goblin cerbottaniere Principe nero
Barile barbarico
Scheletri Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero
Il Tronco
Scheletri Goblin cerbottaniere Principe nero
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Scheletri Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero Drago elettrico
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Stregone Drago elettrico
Veleno
Goblin cerbottaniere Stregone Drago elettrico
Fulmine
Golem di ghiaccio Stregone Principe nero Drago elettrico
Razzo
Stregone Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Stregone Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Stregone Principe nero Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Principe nero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Principe nero Gigante Stregone Drago elettrico Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Principe nero

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Golem di ghiaccio
Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Goblin cerbottaniere
Golem di ghiaccio Gigante Principe nero Drago elettrico
Gigante
Principe nero Drago elettrico Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone
Stregone
Gigante Principe nero
Principe nero
Gigante Goblin cerbottaniere Stregone Fulmine
Drago elettrico
Gigante Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Fulmine
Gigante Principe nero

Sinergie di difesa 1 11

Scheletri
Goblin cerbottaniere Golem di ghiaccio Stregone Principe nero Drago elettrico
Golem di ghiaccio
Scheletri Goblin cerbottaniere Stregone Drago elettrico
Goblin cerbottaniere
Scheletri Golem di ghiaccio Principe nero Drago elettrico
Gigante
Stregone
Scheletri Golem di ghiaccio Principe nero
Principe nero
Scheletri Goblin cerbottaniere Stregone Drago elettrico
Drago elettrico
Scheletri Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Principe nero
Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Stregone Drago elettrico
Scheletri Goblin cerbottaniere Principe nero Drago elettrico
Scheletri Goblin cerbottaniere Principe nero Drago elettrico Fulmine
Scheletri Goblin cerbottaniere Principe nero Drago elettrico
Fulmine Principe nero
Scheletri Goblin cerbottaniere Principe nero Drago elettrico
Goblin cerbottaniere Fulmine Stregone Drago elettrico
Fulmine Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Scheletri
Scheletri Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Principe nero
Goblin cerbottaniere Scheletri Golem di ghiaccio Stregone Principe nero Drago elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone Drago elettrico
Scheletri Stregone Principe nero Drago elettrico Fulmine
Stregone Goblin cerbottaniere Principe nero Drago elettrico
Fulmine
Stregone Scheletri Principe nero Drago elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero Drago elettrico
Stregone Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Principe nero Drago elettrico
Goblin cerbottaniere
Stregone Principe nero Goblin cerbottaniere Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Golem di ghiaccio Principe nero
Golem di ghiaccio Stregone Drago elettrico Fulmine
Scheletri Golem di ghiaccio Principe nero Drago elettrico Fulmine
Principe nero Fulmine Golem di ghiaccio
Scheletri Principe nero
Stregone Scheletri Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Principe nero Scheletri Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Fulmine
Principe nero
Drago elettrico Fulmine Scheletri Golem di ghiaccio Principe nero
Scheletri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe nero Drago elettrico
Fulmine Principe nero
Principe nero Fulmine Scheletri Golem di ghiaccio Stregone
Stregone Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Drago elettrico Scheletri Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Principe nero Fulmine
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Fulmine Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Principe nero
Stregone Principe nero
Stregone Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Stregone Drago elettrico Fulmine
Goblin cerbottaniere Stregone Drago elettrico Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero Drago elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone Drago elettrico
Fulmine Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Fulmine Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone Drago elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone Drago elettrico
Fulmine
Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero Drago elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Golem di ghiaccio Stregone Principe nero Drago elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone Drago elettrico Fulmine
Fulmine Stregone Drago elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Stregone Drago elettrico
Drago elettrico Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone
Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone Drago elettrico
Fulmine Drago elettrico
Stregone Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere Principe nero Drago elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone Drago elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero Drago elettrico
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Stregone Drago elettrico Fulmine
Fulmine
Goblin cerbottaniere Principe nero Drago elettrico
Drago elettrico Goblin cerbottaniere Fulmine
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fulmine
Drago elettrico Fulmine Goblin cerbottaniere Principe nero

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