Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore Domatrice di arieti

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Fornace Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Fornace Strega Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Barbari scelti Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Fornace Orda di scheletri Strega
Scarica
Orda di sgherri Fornace Orda di scheletri Strega Principe
Barile barbarico
Barbari scelti Fornace Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Barbari scelti Fornace Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Fornace Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di sgherri Fornace Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Strega Principe
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Fornace Orda di scheletri Strega
Veleno
Orda di sgherri Fornace Orda di scheletri Strega
Fulmine
Barbari scelti Fornace Strega Principe
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Fornace Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fornace Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Fornace Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Orda di scheletri Fornace Orda di sgherri Strega Principe Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Orda di scheletri Fornace Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Gran Cavaliere Specchio Principe
Barbari scelti
Fornace Gran Cavaliere
Fornace
Barbari scelti Specchio Principe
Specchio
Orda di sgherri Fornace Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio
Strega
Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Orda di sgherri Fornace Strega
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Barbari scelti Strega

Sinergie di difesa 3 7

Orda di sgherri
Specchio
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Fornace
Specchio Orda di scheletri Principe
Specchio
Orda di sgherri Fornace Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Specchio Fornace Principe
Strega
Principe Gran Cavaliere
Principe
Fornace Orda di scheletri Strega
Gran Cavaliere
Barbari scelti Specchio Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Fornace Strega Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Fornace Orda di scheletri Strega Principe Gran Cavaliere Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Strega Principe Fornace Gran Cavaliere
Barbari scelti Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fornace Gran Cavaliere
Orda di sgherri Fornace Strega
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Barbari scelti Fornace Orda di scheletri Principe
Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Fornace Gran Cavaliere
Orda di sgherri Fornace Strega
Orda di sgherri Fornace Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Barbari scelti Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Fornace Strega Principe
Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri Fornace Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Barbari scelti Fornace Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Barbari scelti Fornace Orda di scheletri Strega Principe
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Fornace Orda di scheletri Strega Principe
Fornace Strega Gran Cavaliere
Barbari scelti Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Fornace Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti Fornace Strega Principe
Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Fornace Strega Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Strega Principe Gran Cavaliere
Fornace Orda di sgherri Strega
Orda di scheletri Principe Orda di sgherri Barbari scelti Fornace Strega
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Orda di sgherri Gran Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Strega Principe
Strega Orda di sgherri Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Strega Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti Principe
Barbari scelti Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Fornace Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Orda di sgherri Fornace Principe
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri
Orda di sgherri
Principe
Orda di sgherri Fornace Gran Cavaliere
Orda di sgherri Fornace Strega
Orda di sgherri Fornace Strega
Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Orda di sgherri Principe
Barbari scelti
Orda di sgherri
Barbari scelti Fornace Principe
Orda di sgherri Fornace Strega
Orda di sgherri Fornace Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Principe Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Principe
Orda di sgherri
Fornace Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega
Strega
Strega Principe Gran Cavaliere
Barbari scelti Orda di sgherri Fornace Strega
Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Principe
Strega
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari scelti Strega
Strega
Strega Principe Gran Cavaliere

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