Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Orda di scheletri Minatore
Palla di neve gigante
Scheletri Orda di scheletri Minatore
Scarica
Scheletri Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Scheletri Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Scheletri Orda di scheletri
Terremoto
Scheletri Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Scheletri Orda di scheletri
Consegna Royale
Scheletri Stregone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Minatore
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Veleno
Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Torre infernale Stregone
Razzo
Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Minatore Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Orda di scheletri Minatore Torre infernale Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Frecce Orda di scheletri Minatore

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
P.E.K.K.A. Minatore Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone
P.E.K.K.A. Minatore Gran Cavaliere
Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Minatore
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Minatore

Sinergie di difesa 2 10

Scheletri
Torre infernale Stregone P.E.K.K.A.
Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale P.E.K.K.A.
Torre infernale
Orda di scheletri Scheletri Frecce Gran Cavaliere
Stregone
Scheletri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Torre infernale Stregone
P.E.K.K.A.
Scheletri Frecce Stregone
Minatore
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Stregone Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Frecce Stregone
Frecce Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Torre infernale P.E.K.K.A. Scheletri Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Torre infernale Minatore Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletri Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Stregone
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Stregone
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce P.E.K.K.A.
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Scheletri Frecce Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri
Frecce Stregone Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Torre infernale
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Torre infernale P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Minatore Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Torre infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Scheletri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Stregone Scheletri
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletri Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale P.E.K.K.A. Scheletri Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Torre infernale Stregone
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Torre infernale Stregone P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Minatore
Frecce Minatore
Frecce
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Minatore Stregone
Minatore Frecce Stregone
Frecce Stregone
Minatore
Frecce
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Minatore Stregone
Frecce Stregone Minatore Gran Cavaliere
Minatore Frecce
Frecce Stregone
Stregone
Frecce Stregone Minatore Gran Cavaliere
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Orda di scheletri
Frecce Stregone
Frecce
Minatore Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Minatore Gran Cavaliere

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