Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Drago infernale
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Capanna goblin Strega Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Capanna goblin Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Capanna goblin Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Capanna goblin Strega Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Capanna goblin Strega Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega
Fulmine
Cavaliere Capanna goblin Strega Drago infernale
Razzo
Domatore di cinghiali Capanna goblin Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Furia Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Drago infernale Capanna goblin Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 6 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Capanna goblin Strega
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Capanna goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Cavaliere Arciere pirotecnico Furia Capanna goblin Strega Gran Cavaliere
Capanna goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Furia
Domatore di cinghiali Strega
Strega
Furia Cavaliere Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Capanna goblin Strega

Sinergie di difesa 1 6

Cavaliere
Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega
Arciere pirotecnico
Cavaliere Capanna goblin Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Capanna goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico
Furia
Strega
Cavaliere Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Capanna goblin
Drago infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega Gran Cavaliere
Capanna goblin Strega Gran Cavaliere Cavaliere Drago infernale
Capanna goblin Strega Drago infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega
Gran Cavaliere
Strega Drago infernale Capanna goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Capanna goblin Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega
Capanna goblin Gran Cavaliere Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega
Drago infernale Cavaliere Capanna goblin Gran Cavaliere
Capanna goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega
Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Capanna goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Capanna goblin Drago infernale
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Capanna goblin Strega
Cavaliere Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Capanna goblin Strega
Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere Capanna goblin Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega
Cavaliere Capanna goblin Strega
Gran Cavaliere Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega Drago infernale
Strega Capanna goblin Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere Capanna goblin Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Strega
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Capanna goblin Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Capanna goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Capanna goblin
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Capanna goblin
Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega
Arciere pirotecnico Capanna goblin Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Arciere pirotecnico Strega
Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Capanna goblin Strega
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Capanna goblin Strega
Arciere pirotecnico Strega
Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere

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