Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna unità di terra!

Non hai unità di terra. Ne hai bisogno per fermare o distrarre alcune truppe. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Drago elettrico Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Macchina volante Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di sgherri Clonazione Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di sgherri Macchina volante Clonazione Drago elettrico Mastino Lavico
Scarica
Sgherri Orda di sgherri Macchina volante Clonazione Mastino Lavico
Barile barbarico
Clonazione
Il Tronco
Clonazione
Terremoto
Clonazione
Frecce
Sgherri Orda di sgherri Macchina volante Clonazione Mastino Lavico
Consegna Royale
Sgherri Orda di sgherri Macchina volante Clonazione Drago elettrico Mastino Lavico
Sfera infuocata
Sgherri Orda di sgherri Macchina volante Clonazione Drago elettrico Mastino Lavico
Veleno
Sgherri Orda di sgherri Macchina volante Clonazione Drago elettrico Mastino Lavico
Fulmine
Drago elettrico
Razzo
Orda di sgherri Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Clonazione

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Orda di sgherri Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Sgherri Clonazione Macchina volante Orda di sgherri Drago elettrico Fulmine Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Palla di neve gigante Sgherri Clonazione Macchina volante

Sinergie d'attacco 6 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico Mastino Lavico
Sgherri
Mastino Lavico Clonazione
Orda di sgherri
Mastino Lavico Palla di neve gigante Clonazione
Macchina volante
Mastino Lavico Palla di neve gigante Clonazione Drago elettrico
Clonazione
Mastino Lavico Sgherri Orda di sgherri Macchina volante
Drago elettrico
Mastino Lavico Palla di neve gigante Macchina volante
Fulmine
Mastino Lavico
Mastino Lavico
Sgherri Orda di sgherri Macchina volante Clonazione Drago elettrico Fulmine Palla di neve gigante

Sinergie di difesa 0 6

Palla di neve gigante
Sgherri Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico
Sgherri
Palla di neve gigante Macchina volante
Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Macchina volante
Palla di neve gigante Sgherri Drago elettrico
Clonazione
Drago elettrico
Palla di neve gigante Macchina volante
Fulmine
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Sgherri Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico
Orda di sgherri Sgherri Macchina volante Drago elettrico
Orda di sgherri Palla di neve gigante Sgherri Drago elettrico Fulmine
Orda di sgherri Sgherri Drago elettrico
Fulmine
Palla di neve gigante Sgherri Macchina volante Drago elettrico
Palla di neve gigante Sgherri Orda di sgherri Fulmine Macchina volante Drago elettrico
Fulmine Macchina volante Drago elettrico
Orda di sgherri Sgherri
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Sgherri Orda di sgherri Palla di neve gigante Macchina volante Drago elettrico
Sgherri Orda di sgherri Palla di neve gigante Macchina volante Drago elettrico
Orda di sgherri Palla di neve gigante Sgherri Macchina volante Drago elettrico Fulmine
Palla di neve gigante Sgherri Orda di sgherri Drago elettrico
Orda di sgherri
Orda di sgherri Palla di neve gigante Fulmine
Orda di sgherri Sgherri Drago elettrico
Palla di neve gigante Sgherri Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico
Palla di neve gigante Sgherri Macchina volante Drago elettrico
Palla di neve gigante Sgherri Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Macchina volante Drago elettrico Fulmine
Sgherri Orda di sgherri Drago elettrico Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Sgherri Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico
Sgherri Orda di sgherri Macchina volante Fulmine
Orda di sgherri
Orda di sgherri Drago elettrico Fulmine Palla di neve gigante Sgherri Macchina volante
Orda di sgherri
Sgherri Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Orda di sgherri
Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico
Drago elettrico Sgherri Orda di sgherri Macchina volante Fulmine
Sgherri Palla di neve gigante Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico
Palla di neve gigante Macchina volante Drago elettrico
Fulmine Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico
Fulmine Macchina volante
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Palla di neve gigante Sgherri Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico
Orda di sgherri Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante Drago elettrico Fulmine
Palla di neve gigante Macchina volante Drago elettrico Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Sgherri Orda di sgherri Drago elettrico
Fulmine Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico
Fulmine Palla di neve gigante Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Sgherri Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico
Fulmine Palla di neve gigante Macchina volante
Fulmine Palla di neve gigante Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico
Fulmine Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico
Fulmine Palla di neve gigante
Sgherri Orda di sgherri Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Macchina volante Drago elettrico
Fulmine Palla di neve gigante Macchina volante Drago elettrico
Fulmine Sgherri Orda di sgherri
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico
Palla di neve gigante Drago elettrico
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Macchina volante Drago elettrico Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Macchina volante Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico
Drago elettrico Fulmine Palla di neve gigante Sgherri Orda di sgherri Macchina volante
Fulmine Palla di neve gigante Orda di sgherri
Fulmine Palla di neve gigante Orda di sgherri Drago elettrico
Fulmine Palla di neve gigante Orda di sgherri Drago elettrico
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Fulmine
Orda di sgherri Fulmine Sgherri Macchina volante Drago elettrico
Fulmine Palla di neve gigante Macchina volante Drago elettrico
Fulmine Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico
Palla di neve gigante Macchina volante Drago elettrico Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante
Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico
Drago elettrico Palla di neve gigante Sgherri Orda di sgherri Macchina volante Fulmine
Palla di neve gigante Macchina volante Drago elettrico Fulmine
Drago elettrico Fulmine Palla di neve gigante Macchina volante

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