Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Boia Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Drago infernale Cimitero
Palla di neve gigante
Gang di goblin Drago infernale Cimitero
Scarica
Gang di goblin Drago infernale Cimitero
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Boia Cimitero
Il Tronco
Gang di goblin Cimitero
Terremoto
Gang di goblin Cimitero
Frecce
Gang di goblin Cimitero
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Boia Drago infernale Cimitero
Sfera infuocata
Gang di goblin Boia Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Boia Cimitero
Fulmine
Cavaliere Boia Drago infernale
Razzo
Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Veleno Boia Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Tornado Veleno Boia Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cavaliere Gang di goblin Tornado Veleno Drago infernale Boia Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Cavaliere Gang di goblin Tornado

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Boia Cimitero Veleno Il Tronco
Gang di goblin
Cavaliere
Tornado
Boia Veleno Il Tronco Cimitero
Veleno
Cimitero Cavaliere Tornado Il Tronco
Boia
Cavaliere Tornado Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Tornado Veleno Boia Cimitero
Drago infernale
Cimitero
Cavaliere Veleno Tornado Il Tronco

Sinergie di difesa 3 11

Cavaliere
Gang di goblin Boia Tornado Veleno Il Tronco
Gang di goblin
Cavaliere Il Tronco Drago infernale
Tornado
Boia Cavaliere Veleno Il Tronco Drago infernale
Veleno
Cavaliere Tornado Il Tronco
Boia
Cavaliere Tornado Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Tornado Veleno Boia Drago infernale
Drago infernale
Gang di goblin Tornado Il Tronco
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Boia Il Tronco
Drago infernale Cavaliere Gang di goblin Boia Il Tronco
Gang di goblin Tornado Cavaliere Boia Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Gang di goblin
Tornado Veleno Il Tronco
Gang di goblin Tornado Il Tronco Boia
Tornado Drago infernale Gang di goblin Veleno Boia
Veleno Il Tronco
Drago infernale Gang di goblin Tornado
Cavaliere Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Veleno Boia Cavaliere Tornado Il Tronco
Boia Drago infernale Gang di goblin Tornado Veleno
Cavaliere Gang di goblin Il Tronco
Boia Gang di goblin Tornado Veleno Il Tronco
Drago infernale Cavaliere Gang di goblin
Tornado Gang di goblin Il Tronco Drago infernale
Cavaliere Gang di goblin Tornado Veleno Boia
Cavaliere Gang di goblin Tornado Boia Il Tronco
Tornado Veleno Boia Il Tronco Cavaliere Drago infernale
Tornado Drago infernale
Gang di goblin Cavaliere Veleno Boia Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin
Veleno Cavaliere Gang di goblin Boia Il Tronco Drago infernale
Gang di goblin Cavaliere Il Tronco
Gang di goblin Cavaliere Tornado Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Boia Drago infernale
Veleno Boia Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Cavaliere
Cavaliere Drago infernale
Cavaliere Tornado Veleno Il Tronco Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Cavaliere
Tornado Veleno Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Boia
Boia
Gang di goblin Cavaliere Tornado Veleno Boia Il Tronco Drago infernale
Veleno Boia Il Tronco Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Il Tronco
Veleno Tornado Boia Il Tronco
Veleno Il Tronco
Cavaliere Veleno Il Tronco
Veleno Boia Il Tronco
Veleno Boia Tornado
Tornado Veleno Boia Il Tronco
Veleno Il Tronco Tornado Boia
Veleno Il Tronco Tornado
Gang di goblin Tornado Veleno
Veleno Cavaliere Tornado Il Tronco
Veleno Tornado Boia
Veleno Cavaliere Boia Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco
Veleno Boia Il Tronco
Veleno Boia Il Tronco
Tornado Veleno
Veleno Boia Il Tronco
Tornado Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Tornado Veleno
Tornado Il Tronco
Veleno Il Tronco
Tornado Veleno Il Tronco Boia
Drago infernale
Veleno Il Tronco Tornado Boia
Tornado Veleno Il Tronco
Veleno Tornado Il Tronco
Veleno Tornado Boia
Veleno
Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco
Gang di goblin
Veleno Tornado Boia
Il Tronco
Veleno Cavaliere Gang di goblin Boia
Il Tronco Veleno Boia
Tornado Veleno
Boia
Gang di goblin Tornado Veleno Il Tronco
Tornado Veleno Boia
Veleno Tornado Boia Il Tronco

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