Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Estrattore di elisir P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Estrattore di elisir Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Stregone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Estrattore di elisir Orda di scheletri Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Veleno
Stregone Estrattore di elisir Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone Estrattore di elisir Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Razzo
Valchiria Stregone Estrattore di elisir Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Estrattore di elisir Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico Drago infernale Stregone Estrattore di elisir Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico Drago infernale

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Stregone
Valchiria P.E.K.K.A. Scintilla
Estrattore di elisir
Orda di scheletri
Scintilla
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Valchiria Stregone
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Scintilla
Drago infernale
Scintilla
Valchiria Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 12

Valchiria
Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Stregone
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Estrattore di elisir
Orda di scheletri
Stregone Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Stregone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale
Drago infernale
Orda di scheletri Stregone elettrico
Scintilla
Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico Drago infernale Stregone
Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Stregone
Drago infernale Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Valchiria Stregone Stregone elettrico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Scintilla P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Stregone Scintilla Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Valchiria Stregone Stregone elettrico Drago infernale
P.E.K.K.A. Scintilla Stregone elettrico Drago infernale
Valchiria Stregone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Valchiria Stregone Drago infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Valchiria Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Valchiria Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Scintilla
Stregone Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla Valchiria P.E.K.K.A. Drago infernale
Valchiria Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Scintilla
Stregone elettrico
Scintilla
Valchiria Scintilla
Stregone Valchiria Scintilla
Stregone
Stregone Scintilla
Stregone
Stregone
Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone
Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone Scintilla
Scintilla
Scintilla
Stregone Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Stregone
Scintilla
Stregone
Scintilla
Valchiria Stregone Scintilla
Drago infernale
Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone Scintilla
Scintilla
Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Stregone
Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone elettrico Orda di scheletri
Stregone Stregone elettrico
Valchiria Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone
Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Stregone elettrico Scintilla

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