Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gigante goblin Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Cavaliere Estrattore di elisir Principe nero Gigante goblin Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Cavaliere Principe nero Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Principe nero
Palla di neve gigante
Goblin lancieri
Scarica
Goblin lancieri Principe nero Gigante goblin
Barile barbarico
Goblin lancieri Cavaliere Principe nero Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Goblin lancieri Principe nero
Terremoto
Goblin lancieri Estrattore di elisir
Frecce
Goblin lancieri
Consegna Royale
Goblin lancieri Cavaliere Principe nero Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Estrattore di elisir Stregone di ghiaccio
Veleno
Goblin lancieri Estrattore di elisir Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Estrattore di elisir Principe nero Stregone di ghiaccio
Razzo
Estrattore di elisir

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Principe nero Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Cavaliere Estrattore di elisir Principe nero Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Palla di neve gigante Cavaliere Stregone di ghiaccio Principe nero Estrattore di elisir Fulmine Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Palla di neve gigante Cavaliere Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Cavaliere Palla di neve gigante Principe nero Gigante goblin
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Cavaliere Principe nero Gigante goblin
Cavaliere
Goblin lancieri Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Estrattore di elisir
Principe nero
Goblin lancieri Palla di neve gigante Fulmine Gigante goblin Stregone di ghiaccio
Fulmine
Principe nero Gigante goblin
Gigante goblin
Goblin lancieri Palla di neve gigante Principe nero Fulmine Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Principe nero Gigante goblin

Sinergie di difesa 2 9

Goblin lancieri
Cavaliere Palla di neve gigante Principe nero Gigante goblin Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Cavaliere Principe nero Gigante goblin Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Goblin lancieri Stregone di ghiaccio Palla di neve gigante
Estrattore di elisir
Principe nero
Goblin lancieri Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Fulmine
Gigante goblin
Goblin lancieri Palla di neve gigante
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Goblin lancieri Palla di neve gigante Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Goblin lancieri Cavaliere Gigante goblin
Cavaliere Principe nero Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Cavaliere Principe nero Fulmine Stregone di ghiaccio
Cavaliere Principe nero Stregone di ghiaccio
Fulmine Principe nero
Goblin lancieri Palla di neve gigante Principe nero Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Fulmine Goblin lancieri Stregone di ghiaccio
Fulmine Gigante goblin
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Goblin lancieri Palla di neve gigante Principe nero Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Goblin lancieri Palla di neve gigante Cavaliere Principe nero Gigante goblin
Goblin lancieri Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Cavaliere Principe nero Fulmine Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Principe nero
Cavaliere
Palla di neve gigante Fulmine
Cavaliere Principe nero
Goblin lancieri Palla di neve gigante Cavaliere Principe nero Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Goblin lancieri Cavaliere Principe nero Stregone di ghiaccio
Principe nero Goblin lancieri Palla di neve gigante Cavaliere Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Goblin lancieri Palla di neve gigante Principe nero
Palla di neve gigante Cavaliere Fulmine
Goblin lancieri Cavaliere Principe nero Fulmine Gigante goblin
Principe nero Fulmine Cavaliere Gigante goblin
Cavaliere Principe nero Gigante goblin
Palla di neve gigante Gigante goblin Stregone di ghiaccio
Principe nero Goblin lancieri Cavaliere Fulmine Gigante goblin Stregone di ghiaccio
Cavaliere Principe nero Gigante goblin
Fulmine Goblin lancieri Palla di neve gigante Cavaliere Principe nero
Gigante goblin
Cavaliere Principe nero
Fulmine Palla di neve gigante Principe nero Gigante goblin
Principe nero Fulmine Cavaliere Gigante goblin
Goblin lancieri Cavaliere Principe nero Fulmine Gigante goblin
Palla di neve gigante Principe nero Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Fulmine Gigante goblin
Fulmine Cavaliere Principe nero
Palla di neve gigante Principe nero
Goblin lancieri Palla di neve gigante Gigante goblin Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Fulmine Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Cavaliere Principe nero
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Palla di neve gigante Cavaliere
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Goblin lancieri Palla di neve gigante
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Principe nero
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Principe nero Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Fulmine
Fulmine Goblin lancieri Principe nero
Fulmine Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Fulmine Cavaliere Principe nero
Palla di neve gigante Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante
Principe nero
Palla di neve gigante Fulmine
Palla di neve gigante Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Principe nero Gigante goblin

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