Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Gang di goblin Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Principe nero Mongolfiera Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe nero Mongolfiera Minatore Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gang di goblin Cucciolo di drago Principe nero Mongolfiera Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Mongolfiera Minatore Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Principe nero Mongolfiera Minatore Fuorilegge
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Gang di goblin Cucciolo di drago Mongolfiera Minatore
Scarica
Spirito del fuoco Gang di goblin Principe nero Mongolfiera Fuorilegge
Barile barbarico
Spirito del fuoco Gang di goblin Principe nero Fuorilegge
Il Tronco
Spirito del fuoco Gang di goblin Principe nero Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Spirito del fuoco Gang di goblin
Consegna Royale
Spirito del fuoco Gang di goblin Cucciolo di drago Principe nero Mongolfiera Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata
Gang di goblin Cucciolo di drago Mongolfiera Fuorilegge
Veleno
Gang di goblin Mongolfiera
Fulmine
Cucciolo di drago Principe nero Mongolfiera Fuorilegge
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Razzo Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Razzo Cucciolo di drago Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Razzo Cucciolo di drago Principe nero Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Gang di goblin Minatore Fuorilegge Cucciolo di drago Principe nero Mongolfiera Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Gang di goblin Minatore Fuorilegge

Sinergie d'attacco 3 18

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Minatore Cucciolo di drago Principe nero Mongolfiera Fuorilegge
Gang di goblin
Minatore Cucciolo di drago Principe nero Mongolfiera Fuorilegge
Razzo
Minatore
Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Gang di goblin Principe nero Mongolfiera Minatore Fuorilegge
Principe nero
Spirito del fuoco Gang di goblin Cucciolo di drago Mongolfiera Minatore Fuorilegge
Mongolfiera
Minatore Spirito del fuoco Gang di goblin Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge
Minatore
Spirito del fuoco Gang di goblin Mongolfiera Razzo Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge
Fuorilegge
Spirito del fuoco Gang di goblin Cucciolo di drago Principe nero Mongolfiera Minatore

Sinergie di difesa 0 6

Spirito del fuoco
Gang di goblin
Principe nero Minatore Fuorilegge
Razzo
Cucciolo di drago
Principe nero Fuorilegge
Principe nero
Gang di goblin Cucciolo di drago Fuorilegge
Mongolfiera
Minatore
Gang di goblin
Fuorilegge
Gang di goblin Cucciolo di drago Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cucciolo di drago
Gang di goblin Principe nero Fuorilegge
Gang di goblin Razzo Spirito del fuoco Principe nero Fuorilegge
Gang di goblin Principe nero Fuorilegge
Razzo Principe nero
Gang di goblin Spirito del fuoco Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge
Razzo Spirito del fuoco Gang di goblin Cucciolo di drago
Razzo Cucciolo di drago Fuorilegge
Gang di goblin
Gang di goblin Spirito del fuoco Principe nero Minatore Fuorilegge
Gang di goblin Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge
Gang di goblin Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Gang di goblin Razzo Principe nero Fuorilegge
Spirito del fuoco Razzo Gang di goblin Cucciolo di drago Principe nero
Gang di goblin Fuorilegge
Razzo Gang di goblin Fuorilegge
Gang di goblin Principe nero
Spirito del fuoco Gang di goblin Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge
Cucciolo di drago Spirito del fuoco Principe nero Fuorilegge
Gang di goblin Principe nero Spirito del fuoco Cucciolo di drago Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Principe nero Fuorilegge
Fuorilegge Gang di goblin Razzo Cucciolo di drago Minatore
Gang di goblin Fuorilegge Razzo Principe nero
Gang di goblin Razzo Principe nero Fuorilegge
Gang di goblin Principe nero Fuorilegge
Spirito del fuoco Razzo Gang di goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Razzo Principe nero Fuorilegge
Principe nero
Razzo Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge
Gang di goblin
Principe nero
Razzo Principe nero
Razzo Principe nero Gang di goblin Fuorilegge
Cucciolo di drago
Gang di goblin Razzo Cucciolo di drago Principe nero
Cucciolo di drago Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Minatore Fuorilegge
Razzo Cucciolo di drago Minatore Fuorilegge
Razzo Principe nero
Razzo Spirito del fuoco Cucciolo di drago Principe nero
Spirito del fuoco Razzo Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Minatore Fuorilegge
Razzo Spirito del fuoco Gang di goblin
Razzo Minatore Principe nero Fuorilegge
Spirito del fuoco Razzo Cucciolo di drago
Razzo Spirito del fuoco Cucciolo di drago Minatore Fuorilegge
Razzo Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago
Razzo Cucciolo di drago Fuorilegge
Razzo Cucciolo di drago Fuorilegge
Razzo
Razzo
Razzo Spirito del fuoco Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge
Razzo Spirito del fuoco Cucciolo di drago Minatore
Razzo Cucciolo di drago
Razzo
Razzo
Razzo Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Principe nero
Minatore Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Minatore Fuorilegge
Razzo Minatore Cucciolo di drago Fuorilegge
Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Razzo
Razzo Minatore Fuorilegge
Razzo
Razzo
Spirito del fuoco Gang di goblin Razzo Principe nero Fuorilegge
Razzo Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Minatore Gang di goblin Razzo Cucciolo di drago Principe nero
Cucciolo di drago
Razzo
Principe nero
Gang di goblin Razzo Cucciolo di drago
Razzo
Razzo Cucciolo di drago Principe nero Minatore Fuorilegge

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