Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Arciere pirotecnico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago elettrico Principessa Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Drago elettrico Arco-X Principessa Fantasma Royale Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X Principessa Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Arco-X Principessa Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Strega notturna
Palla di neve gigante
Clonazione Drago elettrico Principessa Strega notturna
Scarica
Clonazione Arco-X Principessa Strega notturna
Barile barbarico
Stregone Clonazione Arco-X Principessa Fantasma Royale Strega notturna
Il Tronco
Clonazione Arco-X Principessa
Terremoto
Clonazione Arco-X
Frecce
Clonazione Principessa Strega notturna
Consegna Royale
Stregone Clonazione Drago elettrico Principessa Fantasma Royale Strega notturna
Sfera infuocata
Stregone Clonazione Drago elettrico Arco-X Principessa Strega notturna
Veleno
Stregone Clonazione Drago elettrico Arco-X Principessa Strega notturna
Fulmine
Stregone Drago elettrico Arco-X Strega notturna
Razzo
Stregone Drago elettrico Arco-X Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Drago elettrico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Drago elettrico Principessa Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Clonazione Principessa Fantasma Royale Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Clonazione Principessa Fantasma Royale Strega notturna Stregone Drago elettrico Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Clonazione Principessa Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
Fantasma Royale
Specchio
Arco-X Principessa Fantasma Royale Strega notturna
Clonazione
Strega notturna
Drago elettrico
Arco-X
Specchio
Principessa
Specchio Fantasma Royale
Fantasma Royale
Stregone Specchio Principessa
Strega notturna
Clonazione Specchio

Sinergie di difesa 0 5

Stregone
Fantasma Royale
Specchio
Drago elettrico Principessa Strega notturna
Clonazione
Drago elettrico
Specchio
Arco-X
Principessa
Specchio Fantasma Royale
Fantasma Royale
Stregone Principessa
Strega notturna
Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Drago elettrico Arco-X
Drago elettrico Arco-X Strega notturna
Drago elettrico Strega notturna
Strega notturna Drago elettrico
Arco-X Principessa
Drago elettrico Arco-X Fantasma Royale Strega notturna
Stregone Drago elettrico Arco-X Principessa Strega notturna
Drago elettrico Arco-X
Arco-X Principessa Strega notturna
Fantasma Royale Strega notturna
Stregone Drago elettrico Arco-X Principessa Fantasma Royale Strega notturna
Stregone Drago elettrico Principessa Strega notturna
Strega notturna Stregone Drago elettrico Arco-X
Stregone Drago elettrico Arco-X Principessa Fantasma Royale Strega notturna
Arco-X
Arco-X
Stregone Drago elettrico Arco-X Strega notturna
Stregone Drago elettrico Arco-X Fantasma Royale Strega notturna
Stregone Drago elettrico Principessa Fantasma Royale
Stregone Fantasma Royale Drago elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arco-X Fantasma Royale
Stregone Drago elettrico Arco-X Fantasma Royale
Drago elettrico
Arco-X Strega notturna
Strega notturna
Stregone Drago elettrico Principessa
Strega notturna
Drago elettrico Arco-X
Drago elettrico
Stregone Strega notturna
Stregone Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Arco-X Strega notturna
Stregone Drago elettrico Principessa Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Drago elettrico Arco-X Fantasma Royale
Drago elettrico Arco-X Principessa Fantasma Royale
Drago elettrico Arco-X
Stregone
Stregone Drago elettrico Principessa
Stregone Principessa
Arco-X Stregone Drago elettrico Principessa
Stregone Drago elettrico Arco-X
Drago elettrico Arco-X Strega notturna
Stregone Drago elettrico Arco-X Principessa
Stregone Drago elettrico Principessa
Principessa
Drago elettrico Arco-X Principessa
Principessa Arco-X
Arco-X Stregone Drago elettrico Principessa
Stregone Drago elettrico Arco-X Principessa
Strega notturna
Stregone Drago elettrico Arco-X Principessa
Stregone Drago elettrico Arco-X Principessa
Arco-X Strega notturna
Stregone Principessa
Arco-X
Drago elettrico Arco-X
Stregone Drago elettrico Principessa
Arco-X Stregone Drago elettrico Principessa Fantasma Royale
Stregone Drago elettrico Arco-X Principessa
Arco-X
Stregone Drago elettrico Arco-X Principessa Strega notturna
Drago elettrico Stregone
Strega notturna
Stregone Drago elettrico Arco-X Strega notturna
Drago elettrico Principessa
Stregone Principessa
Drago elettrico Arco-X Principessa Strega notturna
Stregone Drago elettrico Principessa
Stregone Drago elettrico Principessa
Stregone Drago elettrico Principessa
Drago elettrico
Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Arco-X Principessa Fantasma Royale

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