Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Stregone elettrico Domatrice di arieti

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Mongolfiera Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Principe Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Veleno
Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Stregone Mongolfiera Principe
Razzo
Stregone Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Congelamento Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Congelamento Stregone Mongolfiera Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Barile goblin Orda di scheletri Congelamento Stregone

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
Mongolfiera Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Barile goblin
Principe Orda di scheletri Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Congelamento
Mongolfiera
Mongolfiera
Congelamento Stregone Barile goblin Scheletro gigante Gran Cavaliere
Principe
Barile goblin Gran Cavaliere Stregone
Scheletro gigante
Stregone Barile goblin Mongolfiera
Gran Cavaliere
Principe Stregone Barile goblin Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 9

Stregone
Orda di scheletri Congelamento Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Stregone Congelamento Principe Scheletro gigante
Congelamento
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Mongolfiera
Principe
Stregone Orda di scheletri
Scheletro gigante
Stregone Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Stregone Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Congelamento Scheletro gigante
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Gran Cavaliere
Stregone Congelamento
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone Congelamento Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Stregone Congelamento Scheletro gigante
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Congelamento Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Principe Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe
Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri Principe
Stregone Congelamento Scheletro gigante Gran Cavaliere
Principe
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Scheletro gigante
Stregone Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Principe
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Stregone Congelamento
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe
Congelamento Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Principe Scheletro gigante
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Scheletro gigante
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere Stregone
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Principe Scheletro gigante
Gran Cavaliere Stregone Congelamento Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento Scheletro gigante
Scheletro gigante
Congelamento Principe Scheletro gigante
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Congelamento
Stregone
Stregone Congelamento
Stregone
Principe
Stregone Principe
Stregone
Congelamento
Principe
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Congelamento
Stregone Principe Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone
Principe
Congelamento Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Principe Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Congelamento
Stregone Gran Cavaliere
Congelamento
Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri Congelamento Principe
Stregone
Congelamento
Stregone Principe Gran Cavaliere
Stregone
Scheletro gigante
Principe Gran Cavaliere
Congelamento Scheletro gigante
Congelamento Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere

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