Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Principessa Fantasma Royale Boscaiolo Strega notturna Scintilla

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Stregone Boia Fuorilegge Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Pipistrelli Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Stregone Boia Fuorilegge Scintilla
Il Tronco
Fuorilegge Scintilla
Terremoto
Frecce
Pipistrelli
Consegna Royale
Pipistrelli Stregone Boia Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Boia Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Veleno
Pipistrelli Stregone Boia Scintilla
Fulmine
Stregone Boia Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Razzo
Stregone Boia Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Boia Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Boia Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Il Tronco Fuorilegge Drago infernale Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Il Tronco Fuorilegge Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Stregone
Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Boia
Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Il Tronco
Boia Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Fuorilegge
Pipistrelli Stregone Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli
Scintilla
Pipistrelli Stregone Il Tronco
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Stregone Boia Il Tronco Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 17

Pipistrelli
Il Tronco Fuorilegge Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Boia
Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Il Tronco
Pipistrelli Stregone Boia Fuorilegge Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Fuorilegge
Pipistrelli Stregone Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Drago infernale
Pipistrelli Il Tronco Gran Cavaliere
Scintilla
Pipistrelli Il Tronco
Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone Boia Il Tronco Fuorilegge Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Boia Il Tronco Scintilla
Drago infernale Scintilla Pipistrelli Boia Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Boia Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale Scintilla Pipistrelli Fuorilegge Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Pipistrelli Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Stregone Boia
Il Tronco Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla
Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli Boia Stregone Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Boia Drago infernale Pipistrelli Stregone
Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone Il Tronco Fuorilegge
Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Il Tronco
Drago infernale Scintilla Fuorilegge Gran Cavaliere
Il Tronco Fuorilegge Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Boia
Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone Boia Il Tronco Fuorilegge
Stregone Boia Il Tronco Pipistrelli Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Scintilla Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Boia Il Tronco Fuorilegge Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Stregone Boia Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Pipistrelli Il Tronco Scintilla
Gran Cavaliere Pipistrelli Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Boia Fuorilegge Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Boia Pipistrelli
Scintilla Pipistrelli Fuorilegge
Gran Cavaliere Drago infernale Scintilla
Gran Cavaliere Pipistrelli Il Tronco Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Drago infernale Scintilla
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Scintilla
Gran Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Stregone Boia Fuorilegge Scintilla
Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Pipistrelli Boia Il Tronco Drago infernale
Pipistrelli Boia Gran Cavaliere Stregone Il Tronco Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Boia Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Il Tronco Scintilla
Stregone Boia Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Boia Pipistrelli
Stregone Boia Il Tronco Scintilla
Il Tronco Stregone Boia
Il Tronco Stregone Fuorilegge
Pipistrelli Scintilla
Stregone Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Stregone Boia
Boia Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge
Il Tronco Scintilla
Stregone Boia Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Stregone Boia Il Tronco Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Stregone Boia Il Tronco Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Il Tronco Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Il Tronco Stregone Boia Fuorilegge Scintilla
Stregone Il Tronco Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Pipistrelli Stregone Boia Scintilla
Pipistrelli Stregone
Scintilla
Stregone Il Tronco Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco Scintilla
Pipistrelli Fuorilegge
Stregone Boia
Il Tronco
Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone Boia
Scintilla
Boia Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli Il Tronco Scintilla
Pipistrelli Boia
Boia Il Tronco Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere

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