Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Specchio Il Tronco Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo Cimitero Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Principe nero Drago infernale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe nero Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe nero Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Principe nero Minatore Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Minatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Minatore Drago infernale
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Drago infernale
Barile barbarico
Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Arciere Magico
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Principe nero
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Minatore Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Stregone Principe nero Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Valchiria Stregone Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Principe nero Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Principe nero Minatore Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Minatore Valchiria Principe nero Drago infernale Arciere Magico Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile goblin Orda di scheletri Minatore Valchiria

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Barile goblin Stregone Principe nero Arciere Magico
Stregone
Valchiria Principe nero Minatore
Barile goblin
Valchiria Principe nero Orda di scheletri Minatore
Orda di scheletri
Barile goblin
Principe nero
Barile goblin Valchiria Stregone Minatore Arciere Magico
Minatore
Stregone Barile goblin Principe nero Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale
Minatore
Arciere Magico
Valchiria Principe nero Minatore

Sinergie di difesa 0 7

Valchiria
Stregone Arciere Magico
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Barile goblin
Orda di scheletri
Stregone Drago infernale Arciere Magico
Principe nero
Stregone Arciere Magico
Minatore
Drago infernale
Orda di scheletri
Arciere Magico
Valchiria Orda di scheletri Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale Valchiria Principe nero
Orda di scheletri Valchiria Principe nero Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Valchiria Principe nero
Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Valchiria Principe nero Arciere Magico
Drago infernale Stregone Arciere Magico
Valchiria Arciere Magico
Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Principe nero Minatore
Valchiria Orda di scheletri Stregone Principe nero Arciere Magico
Drago infernale Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Valchiria Stregone Principe nero
Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe nero Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Stregone Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe nero Arciere Magico
Valchiria Stregone Principe nero Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe nero

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Valchiria Stregone Minatore Drago infernale Arciere Magico
Orda di scheletri Valchiria Principe nero
Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Drago infernale
Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Principe nero Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Drago infernale Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Valchiria Principe nero
Orda di scheletri Valchiria Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Valchiria Stregone
Stregone Valchiria Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri Valchiria Principe nero Drago infernale Arciere Magico
Valchiria Stregone Principe nero Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria
Minatore Arciere Magico
Minatore Arciere Magico
Valchiria Principe nero
Stregone Valchiria Principe nero Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Minatore Stregone
Minatore Valchiria Stregone Principe nero Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Minatore Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Stregone
Stregone Principe nero Arciere Magico
Valchiria Stregone Minatore Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone
Valchiria Stregone Principe nero Arciere Magico
Drago infernale
Minatore Stregone Arciere Magico
Stregone Minatore Arciere Magico
Minatore Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone
Stregone Minatore Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Principe nero Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Minatore Valchiria Stregone Principe nero Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Principe nero
Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Minatore Arciere Magico

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