Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Minatore Fantasma Royale Stregone elettrico Cimitero

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Stregone Cucciolo di drago Strega Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Gigante Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Gigante Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Scarica
Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Strega Boia
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Strega
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Boia
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Boia
Veleno
Stregone Orda di scheletri Strega Boia
Fulmine
Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Strega Boia
Razzo
Barbari scelti Stregone Strega Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo Cucciolo di drago Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo Cucciolo di drago Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Cucciolo di drago Gigante Stregone Strega Boia Barbari scelti Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Orda di scheletri Cucciolo di drago Gigante Stregone

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Stregone
Gigante
Stregone Razzo Cucciolo di drago Strega Boia
Stregone
Barbari scelti Gigante
Razzo
Gigante
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Gigante Strega
Strega
Gigante Cucciolo di drago
Boia
Gigante

Sinergie di difesa 0 4

Barbari scelti
Stregone
Gigante
Stregone
Barbari scelti Orda di scheletri
Razzo
Orda di scheletri
Stregone Boia
Cucciolo di drago
Strega
Strega
Cucciolo di drago
Boia
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Stregone Cucciolo di drago Boia
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Boia
Razzo Orda di scheletri Strega Barbari scelti Boia
Barbari scelti Orda di scheletri Strega
Barbari scelti Razzo Orda di scheletri
Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia
Razzo Stregone Cucciolo di drago Strega Boia
Razzo Cucciolo di drago
Strega Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri
Orda di scheletri Strega Boia Stregone Cucciolo di drago
Boia Stregone Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Barbari scelti Stregone Razzo Strega
Stregone Razzo Orda di scheletri Boia Cucciolo di drago Strega
Barbari scelti Orda di scheletri
Razzo Orda di scheletri Barbari scelti
Stregone Barbari scelti Orda di scheletri Strega Boia
Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Boia
Stregone Cucciolo di drago Strega Boia
Barbari scelti
Stregone Orda di scheletri Barbari scelti Cucciolo di drago Strega Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti Strega
Barbari scelti Stregone Razzo Cucciolo di drago Boia
Orda di scheletri Barbari scelti Razzo Strega
Razzo Orda di scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Boia
Stregone Razzo Boia Cucciolo di drago Strega
Razzo Orda di scheletri Barbari scelti Strega
Barbari scelti Orda di scheletri
Razzo Barbari scelti Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Strega Orda di scheletri
Barbari scelti Strega
Razzo Orda di scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Razzo Orda di scheletri Stregone Strega Boia
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Boia
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Razzo Cucciolo di drago Boia
Boia Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia
Razzo Cucciolo di drago
Razzo
Stregone Razzo Boia Cucciolo di drago
Stregone Boia Razzo Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega Boia
Stregone Cucciolo di drago Boia
Stregone
Razzo Barbari scelti
Razzo Stregone
Stregone Razzo Cucciolo di drago Boia
Razzo Barbari scelti Cucciolo di drago Boia
Razzo Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago
Razzo Stregone Cucciolo di drago Strega Boia
Stregone Razzo Cucciolo di drago Boia
Razzo
Razzo
Razzo Stregone Cucciolo di drago Boia
Razzo Stregone Cucciolo di drago Strega
Razzo Cucciolo di drago
Razzo Stregone
Razzo
Razzo Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega Boia
Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega Boia
Stregone Cucciolo di drago Strega
Razzo Cucciolo di drago
Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Strega Boia
Razzo Stregone Strega
Barbari scelti
Stregone Razzo
Razzo
Razzo Stregone
Razzo Orda di scheletri Strega
Razzo Stregone Cucciolo di drago Strega Boia
Stregone Razzo Cucciolo di drago Boia
Stregone Cucciolo di drago Boia
Razzo
Barbari scelti Boia
Barbari scelti Razzo Cucciolo di drago Strega
Razzo Strega Boia
Razzo Cucciolo di drago Strega Boia

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