Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Minatore Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna Cimitero

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge Pescatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Pescatore Drago infernale
Scarica
Fuorilegge Pescatore Drago infernale
Barile barbarico
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Fuorilegge Pescatore
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Stregone di ghiaccio Pescatore Arciere Magico
Fulmine
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Golem Stregone di ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Furia
Golem
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Golem Fuorilegge Pescatore
Fuorilegge
Golem Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Pescatore
Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Golem Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Fuorilegge Pescatore Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 11

Furia
Golem
Stregone di ghiaccio
Fuorilegge Pescatore Drago infernale Gran Cavaliere
Fuorilegge
Stregone di ghiaccio Pescatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Pescatore
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Arciere Magico
Fuorilegge Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore Drago infernale Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere Magico
Drago infernale Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore Gran Cavaliere
Pescatore Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone di ghiaccio Pescatore
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Gran Cavaliere Arciere Magico
Drago infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge Pescatore Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pescatore
Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Pescatore Drago infernale
Gran Cavaliere Fuorilegge Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Fuorilegge Pescatore
Fuorilegge Pescatore Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Pescatore
Gran Cavaliere Fuorilegge Pescatore
Fuorilegge Pescatore Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Gran Cavaliere Pescatore Drago infernale
Gran Cavaliere Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Fuorilegge
Arciere Magico Gran Cavaliere
Pescatore Drago infernale Arciere Magico
Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Fuorilegge
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fuorilegge Pescatore
Pescatore
Fuorilegge Pescatore Arciere Magico
Arciere Magico
Fuorilegge Pescatore Arciere Magico
Fuorilegge Pescatore Arciere Magico
Pescatore Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Fuorilegge Gran Cavaliere
Pescatore
Fuorilegge Pescatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Pescatore
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Pescatore Drago infernale
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore Arciere Magico
Fuorilegge Pescatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Fuorilegge Pescatore Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

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