Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Arciere Magico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale Cimitero Scintilla
Palla di neve gigante
Drago infernale Cimitero
Scarica
Drago infernale Cimitero Scintilla
Barile barbarico
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Cimitero Scintilla
Il Tronco
Cimitero Scintilla
Terremoto
Cimitero
Frecce
Cimitero
Consegna Royale
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Cimitero Scintilla
Sfera infuocata
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Scintilla
Veleno
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico Cimitero Scintilla
Fulmine
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Scintilla
Razzo
Drago infernale Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Cimitero Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone di ghiaccio
Cimitero
Fantasma Royale
Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cimitero Fantasma Royale Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cimitero
Stregone elettrico Stregone di ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone elettrico Cimitero
Gran Cavaliere
Drago infernale Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Cimitero

Sinergie di difesa 0 9

Stregone di ghiaccio
Drago infernale Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Fantasma Royale Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cimitero
Scintilla
Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Drago infernale Scintilla Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Scintilla Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Scintilla Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scintilla Gran Cavaliere Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Drago infernale Scintilla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Scintilla Stregone elettrico Drago infernale
Fantasma Royale Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Fantasma Royale Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Fantasma Royale Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Scintilla Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gran Cavaliere Drago infernale Scintilla
Stregone elettrico Gran Cavaliere Drago infernale Arciere Magico Scintilla
Drago infernale Scintilla
Drago infernale Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Scintilla
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla Drago infernale Arciere Magico
Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Fantasma Royale Scintilla
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico Scintilla
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico
Scintilla
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico
Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

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