Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Arciere Magico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Gigante Royale Valchiria Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Scarica Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Valchiria Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gigante Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Orda di scheletri
Scarica
Pipistrelli Gigante Royale Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Il Tronco
Gigante Royale Orda di scheletri
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri
Veleno
Pipistrelli Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Torre infernale
Razzo
Valchiria Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Scarica Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scarica Frecce Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Scarica Frecce Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Gigante Royale Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Scarica Frecce Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 5 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gigante Royale Valchiria Scarica Golem
Scarica
Frecce Pipistrelli Gigante Royale Valchiria Golem
Frecce
Scarica Gigante Royale Golem
Gigante Royale
Pipistrelli Frecce Scarica
Valchiria
Pipistrelli Scarica
Torre infernale
Orda di scheletri
Golem
Frecce Pipistrelli Scarica

Sinergie di difesa 1 10

Pipistrelli
Scarica Valchiria Torre infernale
Scarica
Pipistrelli Frecce Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Scarica Valchiria Torre infernale
Gigante Royale
Valchiria
Pipistrelli Scarica Frecce Torre infernale
Torre infernale
Orda di scheletri Pipistrelli Scarica Frecce Valchiria
Orda di scheletri
Torre infernale Scarica
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scarica Valchiria Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Scarica Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria
Frecce Valchiria Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Pipistrelli Scarica Valchiria
Pipistrelli Torre infernale Scarica Frecce
Scarica Frecce Valchiria Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Scarica Frecce
Frecce Torre infernale Pipistrelli Scarica
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Scarica Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Scarica Frecce
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Scarica
Pipistrelli Frecce Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Pipistrelli Scarica Valchiria Orda di scheletri
Scarica Frecce Valchiria Pipistrelli
Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Frecce

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Scarica Torre infernale
Scarica Frecce Valchiria
Orda di scheletri Pipistrelli Scarica Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Scarica Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Frecce Pipistrelli Scarica
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Scarica Pipistrelli Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Pipistrelli Valchiria Torre infernale
Orda di scheletri Scarica Frecce Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Scarica Valchiria
Pipistrelli Frecce Valchiria Scarica Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce Scarica
Frecce
Frecce Valchiria
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Frecce Pipistrelli Scarica
Frecce
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Pipistrelli
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Pipistrelli
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Frecce
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Pipistrelli Scarica Frecce
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Frecce
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Pipistrelli Scarica
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