Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Arciere Magico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Scaricuccioli Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Lapide Ariete da battaglia Scaricuccioli Boia Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Ariete da battaglia

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Minatore
Palla di neve gigante
Lapide Ariete da battaglia Scaricuccioli Minatore
Scarica
Lapide Ariete da battaglia Scaricuccioli
Barile barbarico
Lapide Ariete da battaglia Scaricuccioli Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Lapide Ariete da battaglia Scaricuccioli
Terremoto
Lapide Scaricuccioli
Frecce
Lapide Scaricuccioli
Consegna Royale
Ariete da battaglia Scaricuccioli Boia Minatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Lapide Ariete da battaglia Scaricuccioli Boia Stregone elettrico
Veleno
Lapide Scaricuccioli Boia Stregone elettrico
Fulmine
Golem di ghiaccio Lapide Ariete da battaglia Boia Stregone elettrico
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Lapide Ariete da battaglia Boia Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Lapide Minatore Sfera infuocata Ariete da battaglia Scaricuccioli Stregone elettrico Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Golem di ghiaccio Lapide Minatore Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di ghiaccio
Ariete da battaglia Scaricuccioli Boia Minatore Stregone elettrico
Lapide
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Minatore Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Scaricuccioli
Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Minatore
Boia
Golem di ghiaccio Minatore
Minatore
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Ariete da battaglia Minatore

Sinergie di difesa 0 11

Golem di ghiaccio
Sfera infuocata Scaricuccioli Boia Stregone elettrico
Lapide
Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Lapide Scaricuccioli Minatore Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Scaricuccioli
Golem di ghiaccio Lapide Sfera infuocata Stregone elettrico
Boia
Golem di ghiaccio
Minatore
Sfera infuocata
Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Lapide Sfera infuocata Scaricuccioli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Lapide Sfera infuocata Scaricuccioli Boia Stregone elettrico
Lapide Scaricuccioli Boia Stregone elettrico
Lapide Scaricuccioli Boia Stregone elettrico
Lapide Scaricuccioli Stregone elettrico
Lapide Sfera infuocata
Sfera infuocata Scaricuccioli Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Lapide Sfera infuocata Scaricuccioli Boia
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico
Scaricuccioli Lapide
Golem di ghiaccio Scaricuccioli Minatore Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico Golem di ghiaccio Lapide Sfera infuocata Scaricuccioli
Boia Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Lapide Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Sfera infuocata Boia Lapide Scaricuccioli Stregone elettrico
Lapide Scaricuccioli Stregone elettrico
Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Lapide Sfera infuocata Scaricuccioli Boia Stregone elettrico
Lapide Sfera infuocata Scaricuccioli Boia Stregone elettrico
Boia Golem di ghiaccio Lapide Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Scaricuccioli Stregone elettrico
Sfera infuocata Scaricuccioli Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Golem di ghiaccio Lapide Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Golem di ghiaccio Boia Minatore
Lapide Scaricuccioli Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Lapide Scaricuccioli Boia
Sfera infuocata Boia Golem di ghiaccio Scaricuccioli Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Lapide Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Scaricuccioli
Stregone elettrico Golem di ghiaccio Lapide Sfera infuocata Scaricuccioli
Lapide Scaricuccioli
Lapide Scaricuccioli
Sfera infuocata Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Lapide Sfera infuocata Scaricuccioli Boia
Sfera infuocata Scaricuccioli Boia
Lapide Scaricuccioli Stregone elettrico Golem di ghiaccio Sfera infuocata Boia
Boia Golem di ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Golem di ghiaccio
Sfera infuocata Boia Minatore Stregone elettrico
Sfera infuocata Minatore
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Golem di ghiaccio
Boia
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Boia
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Stregone elettrico
Minatore Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Boia
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Boia Minatore
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Minatore Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Minatore
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone elettrico Lapide Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Scaricuccioli Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Boia Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Boia
Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Sfera infuocata Scaricuccioli Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Boia Minatore Stregone elettrico

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