Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Arciere Magico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Arco-X Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Arco-X Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Minatore Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Minatore Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Minatore Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Arco-X Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Arco-X Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Il Tronco
Orda di scheletri Arco-X Fuorilegge
Terremoto
Orda di scheletri Arco-X
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Orda di scheletri Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata
Orda di scheletri Arco-X Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale
Veleno
Orda di scheletri Arco-X Stregone di ghiaccio
Fulmine
Valchiria Arco-X Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale
Razzo
Valchiria Arco-X Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Minatore Stregone di ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Valchiria Drago infernale Arco-X Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Orda di scheletri Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Arco-X Fuorilegge
Orda di scheletri
Arco-X
Arco-X
Valchiria Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Minatore
Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Arco-X Fuorilegge
Fuorilegge
Valchiria Arco-X Minatore Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Minatore
Gran Cavaliere
Drago infernale Minatore Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 15

Valchiria
Arco-X Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Orda di scheletri
Arco-X Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale
Arco-X
Valchiria Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Minatore
Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Valchiria Orda di scheletri Arco-X Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri Arco-X Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Arco-X
Orda di scheletri Drago infernale Valchiria Arco-X Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Arco-X Gran Cavaliere
Orda di scheletri Valchiria Arco-X Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale Arco-X Stregone di ghiaccio
Valchiria Arco-X Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale Orda di scheletri Arco-X Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Valchiria Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Arco-X Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Arco-X Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Arco-X
Orda di scheletri Drago infernale Arco-X Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arco-X Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Arco-X
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Arco-X Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Arco-X Fuorilegge
Fuorilegge Valchiria Arco-X Minatore Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Arco-X Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Arco-X Fuorilegge Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Valchiria Arco-X Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Arco-X Fuorilegge
Arco-X Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Arco-X Minatore Fuorilegge
Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Arco-X Stregone di ghiaccio
Minatore Arco-X Fuorilegge
Arco-X
Minatore Valchiria Arco-X Fuorilegge
Minatore Fuorilegge
Arco-X Fuorilegge
Arco-X
Arco-X Fuorilegge
Arco-X Fuorilegge Gran Cavaliere
Arco-X Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria Arco-X Minatore Gran Cavaliere
Arco-X Gran Cavaliere
Arco-X
Arco-X
Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Arco-X Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Arco-X Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Minatore Arco-X Fuorilegge
Arco-X Stregone di ghiaccio
Arco-X Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arco-X Fuorilegge
Stregone di ghiaccio
Minatore Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arco-X Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere

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