Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Il Tronco Principessa Fantasma Royale Drago infernale Mastino Lavico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone Strega Stregone di ghiaccio Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Stregone Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Orda di scheletri Strega Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Orda di scheletri Strega Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Il Tronco
Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio
Fulmine
Stregone Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale
Razzo
Stregone Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale Stregone Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Fuorilegge Drago infernale
Stregone
Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Strega
Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Fuorilegge
Fuorilegge
Pipistrelli Stregone Strega Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Stregone Strega Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 19

Pipistrelli
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale
Strega
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Strega Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Fuorilegge
Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Pipistrelli Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Orda di scheletri Drago infernale Pipistrelli Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale
Orda di scheletri Strega Drago infernale Pipistrelli Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Pipistrelli Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Drago infernale Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale Pipistrelli Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Strega
Orda di scheletri Drago infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di scheletri Strega
Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Stregone Strega Pipistrelli Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Strega Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Fuorilegge
Fuorilegge Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere Pipistrelli Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Fuorilegge
Orda di scheletri Strega Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli Strega Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Pipistrelli Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di scheletri Strega Fuorilegge Drago infernale
Strega Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Strega Fuorilegge
Stregone Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Pipistrelli Drago infernale
Pipistrelli Gran Cavaliere Stregone Strega Stregone di ghiaccio Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fuorilegge
Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli Strega Stregone di ghiaccio
Stregone Strega
Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone Fuorilegge
Pipistrelli
Stregone Fuorilegge
Stregone
Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone Strega Fuorilegge
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Strega Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Stregone Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Stregone Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Pipistrelli Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Stregone Strega
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Pipistrelli Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Pipistrelli Strega
Pipistrelli Strega
Strega Fuorilegge Gran Cavaliere

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