Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Il Tronco Principessa Fantasma Royale Drago infernale Mastino Lavico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri
Barile barbarico
Barbari Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari Orda di scheletri
Terremoto
Barbari Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Veleno
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Fulmine
Razzo
Barbari Orda di sgherri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Orda di scheletri Congelamento Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Il Tronco Orda di scheletri Congelamento Barbari Orda di sgherri Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Furia Il Tronco Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Orda di sgherri
Furia Specchio Congelamento Golem
Specchio
Il Tronco Orda di sgherri Orda di scheletri Congelamento
Furia
Orda di sgherri
Orda di scheletri
Specchio
Congelamento
Orda di sgherri Specchio
Golem
Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco
Specchio Golem

Sinergie di difesa 2 7

Barbari
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri
Specchio Barbari Congelamento Il Tronco
Specchio
Orda di sgherri Orda di scheletri Il Tronco
Furia
Orda di scheletri
Specchio Barbari Congelamento Il Tronco
Congelamento
Orda di sgherri Orda di scheletri
Golem
Il Tronco
Orda di sgherri Specchio Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Il Tronco
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Il Tronco
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Congelamento
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri Congelamento Il Tronco
Orda di sgherri Congelamento
Barbari Il Tronco
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Congelamento Il Tronco
Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Congelamento Il Tronco
Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Congelamento Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Congelamento Il Tronco
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Il Tronco
Congelamento Il Tronco Barbari
Barbari
Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Orda di sgherri Il Tronco
Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Il Tronco
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Congelamento
Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Congelamento Barbari Orda di scheletri Il Tronco
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Barbari Orda di sgherri
Orda di scheletri Barbari Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Orda di sgherri Congelamento Il Tronco
Barbari Orda di sgherri Congelamento Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Congelamento Il Tronco
Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco
Barbari Congelamento Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco
Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco Congelamento
Il Tronco
Orda di sgherri
Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco
Orda di sgherri Congelamento
Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco
Congelamento
Orda di sgherri
Il Tronco
Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco
Barbari Orda di sgherri Il Tronco
Congelamento Il Tronco
Orda di sgherri
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Orda di sgherri
Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri
Orda di sgherri Il Tronco
Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri
Il Tronco
Orda di sgherri Barbari Orda di scheletri Congelamento
Congelamento
Il Tronco
Orda di sgherri
Il Tronco
Orda di sgherri
Orda di sgherri Congelamento Il Tronco
Congelamento Il Tronco

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