Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Il Tronco Stregone di ghiaccio Pescatore

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Mongolfiera Boia Fuorilegge Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri Mongolfiera Fuorilegge Scintilla
Palla di neve gigante
Pipistrelli Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Pipistrelli Orda di scheletri Mongolfiera Fuorilegge Scintilla
Barile barbarico
Orda di scheletri Boia Fuorilegge Scintilla
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Fuorilegge Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Mongolfiera Boia Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata
Orda di scheletri Mongolfiera Boia Fuorilegge Scintilla
Veleno
Pipistrelli Orda di scheletri Mongolfiera Boia Scintilla
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Boia Fuorilegge Scintilla
Razzo
Mongolfiera Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Boia Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boia Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Orda di scheletri Fuorilegge Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Boia Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Orda di scheletri Fuorilegge Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Mongolfiera Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata
Scintilla
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Pipistrelli
Orda di scheletri
Scintilla
Mongolfiera
Pipistrelli Boia Fuorilegge Scintilla
Boia
Mongolfiera Fuorilegge
Fuorilegge
Pipistrelli Mongolfiera Boia
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Pipistrelli Sfera infuocata Orda di scheletri Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 11

Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Sfera infuocata Orda di scheletri Boia
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Boia Fuorilegge Scintilla
Mongolfiera
Boia
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Fuorilegge
Fuorilegge
Pipistrelli Sfera infuocata Orda di scheletri Boia
Scintilla
Pipistrelli Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Boia Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Boia Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Boia Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Fuorilegge
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla
Sfera infuocata Orda di scheletri Pipistrelli Boia Fuorilegge
Pipistrelli Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Fuorilegge Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Scintilla
Pipistrelli Orda di scheletri Boia Sfera infuocata Fuorilegge
Boia Pipistrelli Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Scintilla Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Fuorilegge
Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Scintilla
Scintilla Pipistrelli Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boia
Sfera infuocata Pipistrelli Orda di scheletri Boia Fuorilegge
Boia Pipistrelli Sfera infuocata Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri Pipistrelli Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Boia Fuorilegge Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Sfera infuocata Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Boia
Orda di scheletri Fuorilegge Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Pipistrelli Sfera infuocata Fuorilegge Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boia Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Boia Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Sfera infuocata Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla
Pipistrelli Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Fuorilegge Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Sfera infuocata Boia Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Boia
Pipistrelli Boia Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Boia Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Boia Scintilla
Sfera infuocata Boia Pipistrelli
Boia Scintilla
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Fuorilegge
Pipistrelli Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Boia Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Boia Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Boia Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Scintilla
Sfera infuocata Boia Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Fuorilegge Scintilla
Pipistrelli Sfera infuocata Boia Scintilla
Pipistrelli Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Pipistrelli Sfera infuocata Orda di scheletri Fuorilegge
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Boia Scintilla
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Scintilla
Boia Scintilla
Pipistrelli Sfera infuocata Scintilla
Pipistrelli Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Fuorilegge Scintilla

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