Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Strega notturna Domatrice di arieti Cimitero Scintilla

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone di ghiaccio Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Fuorilegge Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Boscaiolo
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge Boscaiolo
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Stregone di ghiaccio
Barile goblin Fuorilegge Boscaiolo
Fuorilegge
Stregone Barile goblin Stregone di ghiaccio Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Boscaiolo
Stregone Barile goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone Barile goblin Fuorilegge Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 16

Stregone
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo
Stregone di ghiaccio
Stregone Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Fuorilegge
Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Gran Cavaliere
Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone Stregone di ghiaccio
Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Boscaiolo
Orda di scheletri Drago infernale Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Orda di scheletri Boscaiolo
Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Boscaiolo
Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Fuorilegge Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge Stregone Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Fuorilegge
Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Boscaiolo
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Fuorilegge Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Gran Cavaliere Stregone Stregone di ghiaccio Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fuorilegge
Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone
Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone Fuorilegge
Boscaiolo
Stregone Fuorilegge
Stregone
Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone Fuorilegge
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri Fuorilegge
Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere

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Lingua tradotta da:
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