Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Stregone di ghiaccio Cimitero

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Mongolfiera Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Mongolfiera Principe Cimitero
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di sgherri Mongolfiera Cimitero
Scarica
Spirito del fuoco Orda di sgherri Mongolfiera Principe Cimitero
Barile barbarico
Spirito del fuoco Stregone Cimitero
Il Tronco
Spirito del fuoco Principe Cimitero
Terremoto
Cimitero
Frecce
Spirito del fuoco Orda di sgherri Cimitero
Consegna Royale
Spirito del fuoco Orda di sgherri Stregone Mongolfiera Principe Cimitero
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone Mongolfiera
Veleno
Orda di sgherri Stregone Mongolfiera Cimitero
Fulmine
Stregone Mongolfiera Principe
Razzo
Orda di sgherri Stregone Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Stregone Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Congelamento Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Congelamento Orda di sgherri Stregone Mongolfiera Principe Cimitero Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Spirito del fuoco Congelamento Orda di sgherri Stregone

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Mongolfiera Principe
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Congelamento Principe
Stregone
Mongolfiera Principe Gran Cavaliere
Congelamento
Mongolfiera Cimitero Orda di sgherri
Mongolfiera
Congelamento Spirito del fuoco Stregone Cimitero Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Orda di sgherri Stregone Cimitero
Cimitero
Congelamento Mongolfiera Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Stregone Mongolfiera Cimitero

Sinergie di difesa 0 5

Spirito del fuoco
Orda di sgherri
Congelamento
Stregone
Congelamento Principe Gran Cavaliere
Congelamento
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Mongolfiera
Principe
Stregone
Cimitero
Gran Cavaliere
Stregone Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere Spirito del fuoco Congelamento
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Congelamento Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Orda di sgherri Spirito del fuoco Stregone Congelamento
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe
Spirito del fuoco Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Congelamento Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere Spirito del fuoco Stregone Congelamento
Spirito del fuoco Stregone Gran Cavaliere Orda di sgherri Congelamento Principe
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Congelamento Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Principe
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Principe
Stregone Congelamento Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Principe
Stregone Gran Cavaliere Spirito del fuoco Orda di sgherri Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe
Stregone Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe
Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Stregone Orda di sgherri Congelamento
Principe Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Congelamento Gran Cavaliere Principe
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe
Gran Cavaliere Principe
Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone
Stregone Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Congelamento Principe
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri
Congelamento Principe
Stregone Spirito del fuoco Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone Spirito del fuoco Orda di sgherri Congelamento
Spirito del fuoco Orda di sgherri Stregone
Spirito del fuoco Stregone Congelamento
Stregone
Spirito del fuoco Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Stregone Principe
Spirito del fuoco Stregone
Spirito del fuoco
Orda di sgherri Congelamento
Principe
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Congelamento
Orda di sgherri
Spirito del fuoco Stregone Principe Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Stregone
Principe
Orda di sgherri
Congelamento Spirito del fuoco Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Stregone
Stregone Principe Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone Congelamento
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Stregone
Orda di sgherri Spirito del fuoco Congelamento Principe
Spirito del fuoco Stregone
Congelamento
Orda di sgherri Stregone Principe Gran Cavaliere
Stregone
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Congelamento
Congelamento Principe Gran Cavaliere

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