Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Cimitero

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Cannone a rotelle Drago infernale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile d'ossa Cannone a rotelle

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barile d'ossa Cannone a rotelle Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile d'ossa Clonazione Cannone a rotelle Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile d'ossa Clonazione Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Barile d'ossa Torre infernale Clonazione Cannone a rotelle Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Barile d'ossa Torre infernale Clonazione Cannone a rotelle Arciere Magico
Il Tronco
Gang di goblin Barile d'ossa Clonazione Cannone a rotelle
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale Clonazione
Frecce
Gang di goblin Barile d'ossa Clonazione
Consegna Royale
Gang di goblin Barile d'ossa Clonazione Cannone a rotelle Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Gang di goblin Barile d'ossa Torre infernale Clonazione Cannone a rotelle Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Gang di goblin Barile d'ossa Torre infernale Clonazione Arciere Magico
Fulmine
Torre infernale Cannone a rotelle Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Torre infernale Cannone a rotelle Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Torre infernale Clonazione Veleno Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Barile d'ossa Clonazione Veleno Drago infernale Arciere Magico Torre infernale Cannone a rotelle

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Barile d'ossa Clonazione Veleno

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile d'ossa Clonazione Cannone a rotelle
Barile d'ossa
Clonazione Gang di goblin Veleno Cannone a rotelle Drago infernale Arciere Magico
Torre infernale
Clonazione
Barile d'ossa Gang di goblin Cannone a rotelle Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Barile d'ossa Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Gang di goblin Barile d'ossa Clonazione Veleno Arciere Magico
Drago infernale
Barile d'ossa Clonazione
Arciere Magico
Barile d'ossa Clonazione Cannone a rotelle

Sinergie di difesa 1 6

Gang di goblin
Torre infernale Cannone a rotelle Drago infernale Arciere Magico
Barile d'ossa
Torre infernale
Gang di goblin Veleno Cannone a rotelle
Clonazione
Veleno
Torre infernale
Cannone a rotelle
Gang di goblin Torre infernale Arciere Magico
Drago infernale
Gang di goblin
Arciere Magico
Gang di goblin Cannone a rotelle

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Barile d'ossa Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Drago infernale Gang di goblin Cannone a rotelle
Gang di goblin Torre infernale Cannone a rotelle Drago infernale
Torre infernale Drago infernale Gang di goblin Cannone a rotelle
Veleno
Gang di goblin Cannone a rotelle Arciere Magico
Torre infernale Drago infernale Gang di goblin Veleno Arciere Magico
Barile d'ossa Torre infernale Veleno Cannone a rotelle Arciere Magico
Torre infernale Drago infernale Gang di goblin
Gang di goblin Torre infernale Cannone a rotelle
Gang di goblin Veleno Cannone a rotelle Arciere Magico
Torre infernale Drago infernale Gang di goblin Veleno Arciere Magico
Torre infernale Gang di goblin Cannone a rotelle
Gang di goblin Veleno Cannone a rotelle Arciere Magico
Torre infernale Drago infernale Gang di goblin Cannone a rotelle
Torre infernale Gang di goblin Drago infernale
Gang di goblin Torre infernale Veleno Cannone a rotelle
Gang di goblin Cannone a rotelle Arciere Magico
Veleno Cannone a rotelle Drago infernale Arciere Magico
Torre infernale Cannone a rotelle Drago infernale
Gang di goblin Veleno Cannone a rotelle

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Torre infernale Cannone a rotelle
Veleno Gang di goblin Barile d'ossa Cannone a rotelle Drago infernale Arciere Magico
Gang di goblin Torre infernale Cannone a rotelle
Gang di goblin Torre infernale Cannone a rotelle
Torre infernale Gang di goblin Cannone a rotelle Drago infernale
Veleno Gang di goblin Barile d'ossa Arciere Magico
Gang di goblin Torre infernale Cannone a rotelle
Torre infernale Cannone a rotelle Drago infernale
Torre infernale Veleno Cannone a rotelle Drago infernale Arciere Magico
Torre infernale Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Torre infernale Cannone a rotelle
Veleno
Cannone a rotelle Gang di goblin Torre infernale
Cannone a rotelle Arciere Magico
Gang di goblin Torre infernale Veleno Cannone a rotelle Drago infernale Arciere Magico
Veleno Torre infernale Cannone a rotelle Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Veleno Arciere Magico
Veleno Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Veleno Cannone a rotelle Arciere Magico
Cannone a rotelle Barile d'ossa Veleno
Veleno Arciere Magico
Veleno Barile d'ossa Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Barile d'ossa Arciere Magico
Veleno Barile d'ossa
Gang di goblin Veleno
Veleno Barile d'ossa Cannone a rotelle Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Barile d'ossa Cannone a rotelle Arciere Magico
Barile d'ossa Veleno Cannone a rotelle Arciere Magico
Barile d'ossa Veleno Cannone a rotelle Arciere Magico
Barile d'ossa Veleno Cannone a rotelle Arciere Magico
Arciere Magico Barile d'ossa Veleno Cannone a rotelle
Veleno
Barile d'ossa Veleno Arciere Magico
Barile d'ossa Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno
Barile d'ossa Veleno Cannone a rotelle
Veleno Arciere Magico
Drago infernale
Veleno Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Veleno Arciere Magico
Veleno Barile d'ossa Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Barile d'ossa Veleno
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Barile d'ossa Gang di goblin Cannone a rotelle Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Gang di goblin Cannone a rotelle Arciere Magico
Barile d'ossa Veleno Arciere Magico
Veleno
Cannone a rotelle
Gang di goblin Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Barile d'ossa Cannone a rotelle Arciere Magico

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