Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Cimitero

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Mongolfiera Cannone a rotelle

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mongolfiera Cannone a rotelle

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Barbari Orda di sgherri Gigante Royale Goblin cerbottaniere Mongolfiera Cannone a rotelle

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Gigante Royale Mongolfiera Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Mongolfiera
Scarica
Spirito del fuoco Orda di sgherri Gigante Royale Goblin cerbottaniere Mongolfiera Cannone a rotelle
Barile barbarico
Spirito del fuoco Barbari Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Il Tronco
Spirito del fuoco Barbari Gigante Royale Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Terremoto
Barbari
Frecce
Spirito del fuoco Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Spirito del fuoco Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Mongolfiera Cannone a rotelle
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Mongolfiera Cannone a rotelle
Veleno
Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Mongolfiera
Fulmine
Mongolfiera Cannone a rotelle
Razzo
Barbari Orda di sgherri Mongolfiera Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Terremoto

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Terremoto Barbari Orda di sgherri Mongolfiera Cannone a rotelle Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Terremoto Barbari

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Royale Mongolfiera Cannone a rotelle
Barbari
Mongolfiera
Orda di sgherri
Gigante Royale
Gigante Royale
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Terremoto Orda di sgherri Cannone a rotelle
Goblin cerbottaniere
Gigante Royale Mongolfiera Cannone a rotelle
Terremoto
Gigante Royale Mongolfiera
Mongolfiera
Spirito del fuoco Barbari Goblin cerbottaniere Terremoto
Cannone a rotelle
Spirito del fuoco Gigante Royale Goblin cerbottaniere

Sinergie di difesa 0 2

Spirito del fuoco
Barbari
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari
Gigante Royale
Goblin cerbottaniere
Cannone a rotelle
Terremoto
Mongolfiera
Cannone a rotelle
Goblin cerbottaniere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cannone a rotelle Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Barbari Orda di sgherri Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Barbari Terremoto
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Terremoto Cannone a rotelle
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Spirito del fuoco
Terremoto Barbari Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Barbari Orda di sgherri
Spirito del fuoco Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Terremoto Cannone a rotelle
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Barbari Orda di sgherri Spirito del fuoco Terremoto Cannone a rotelle
Spirito del fuoco Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Terremoto Cannone a rotelle
Barbari Orda di sgherri Cannone a rotelle
Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Cannone a rotelle
Spirito del fuoco Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Terremoto Spirito del fuoco Barbari Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Barbari Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Spirito del fuoco Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Terremoto Cannone a rotelle

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Barbari Orda di sgherri Cannone a rotelle
Barbari Orda di sgherri Cannone a rotelle
Barbari Orda di sgherri Cannone a rotelle
Spirito del fuoco Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Barbari Orda di sgherri Cannone a rotelle
Orda di sgherri Barbari Cannone a rotelle
Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Barbari
Barbari Cannone a rotelle Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Terremoto Cannone a rotelle

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Terremoto Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Terremoto Cannone a rotelle Barbari Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco Orda di sgherri Terremoto
Spirito del fuoco Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Terremoto
Terremoto Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco Orda di sgherri
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Terremoto Cannone a rotelle
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Terremoto Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Terremoto Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Terremoto Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Terremoto Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Terremoto Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Terremoto
Orda di sgherri
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Terremoto
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Terremoto
Orda di sgherri Terremoto
Terremoto Barbari Orda di sgherri Cannone a rotelle
Terremoto Spirito del fuoco
Orda di sgherri
Goblin cerbottaniere Terremoto
Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Terremoto
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Terremoto
Orda di sgherri Terremoto Spirito del fuoco Barbari Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Goblin cerbottaniere Terremoto
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle

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