Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Gabbia per goblin Specchio Boia Fantasma Royale Pescatore Stregone elettrico Strega notturna Cimitero Scintilla Gran Cavaliere

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Drago infernale Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe Drago infernale Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Principe Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Boscaiolo Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Drago infernale Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Domatrice di arieti
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Drago infernale Domatrice di arieti
Barile barbarico
Orda di scheletri Boscaiolo
Il Tronco
Orda di scheletri Principe Boscaiolo Domatrice di arieti
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Drago infernale Boscaiolo Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Domatrice di arieti
Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri
Fulmine
Principe Drago infernale Boscaiolo Domatrice di arieti
Razzo
Orda di sgherri Principe Drago infernale Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Principe Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Orda di sgherri Principe Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Principe Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Principe Boscaiolo
Orda di scheletri
Principe
Gran Cavaliere Frecce Orda di sgherri Boscaiolo Domatrice di arieti
Drago infernale
Gran Cavaliere
Boscaiolo
Frecce Orda di sgherri Principe Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Frecce Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Drago infernale Frecce Boscaiolo Domatrice di arieti

Sinergie di difesa 1 7

Frecce
Gran Cavaliere Principe Boscaiolo
Orda di sgherri
Orda di scheletri
Principe Drago infernale Boscaiolo
Principe
Frecce Orda di scheletri
Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Boscaiolo
Frecce Orda di scheletri Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Boscaiolo
Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Domatrice di arieti
Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Principe Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere Drago infernale
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Drago infernale Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Domatrice di arieti Frecce
Frecce Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Orda di sgherri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Frecce Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Drago infernale Domatrice di arieti
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere Domatrice di arieti
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Orda di sgherri Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Drago infernale Orda di sgherri Principe Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Drago infernale Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Frecce Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Frecce Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Boscaiolo Domatrice di arieti
Frecce Drago infernale Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Principe Drago infernale Boscaiolo Domatrice di arieti
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Orda di sgherri Principe Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Principe
Frecce Principe Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe Domatrice di arieti
Orda di scheletri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere Orda di sgherri Domatrice di arieti
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Drago infernale Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Domatrice di arieti
Orda di scheletri Principe Orda di sgherri Boscaiolo Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Drago infernale Boscaiolo
Orda di sgherri Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe Drago infernale
Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri Boscaiolo Domatrice di arieti
Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Orda di sgherri Principe Drago infernale Boscaiolo
Frecce Gran Cavaliere Orda di sgherri Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri
Frecce Domatrice di arieti
Frecce Orda di sgherri
Frecce Principe
Frecce Orda di sgherri Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Domatrice di arieti
Frecce Orda di sgherri
Frecce Domatrice di arieti
Frecce Domatrice di arieti
Orda di sgherri Principe Boscaiolo
Frecce Orda di sgherri Principe Domatrice di arieti
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Frecce Principe
Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Gran Cavaliere
Frecce
Orda di sgherri
Frecce Principe Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Frecce
Principe
Frecce Orda di sgherri
Frecce Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale
Frecce Domatrice di arieti
Frecce Principe Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Frecce Domatrice di arieti
Frecce
Orda di sgherri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Principe Gran Cavaliere

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