Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Pescatore

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Barbari Domatore di cinghiali
Scarica
Torre infernale
Barile barbarico
Barbari Valchiria Torre infernale Stregone Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali
Terremoto
Barbari Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Barbari Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Stregone di ghiaccio
Veleno
Barbari Torre infernale Stregone Stregone di ghiaccio
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Stregone Stregone di ghiaccio
Razzo
Barbari Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Stregone di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Barbari Torre infernale Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Stregone di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Domatore di cinghiali
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Valchiria
Domatore di cinghiali Mini P.E.K.K.A. Stregone
Domatore di cinghiali
Valchiria Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Stregone

Sinergie di difesa 0 11

Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Stregone di ghiaccio
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Stregone
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone Stregone di ghiaccio
Barbari Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone di ghiaccio
Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Barbari Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone Stregone di ghiaccio
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Gran Cavaliere Barbari Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio
Valchiria Stregone Barbari Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere Barbari Torre infernale
Barbari Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Barbari Valchiria Torre infernale Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Barbari Valchiria
Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Torre infernale Barbari
Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Gran Cavaliere Barbari Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Barbari Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Stregone di ghiaccio
Barbari Valchiria
Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone
Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone
Stregone
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Barbari
Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Barbari
Stregone Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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