Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Fuorilegge Pescatore Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arcieri Sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Valchiria Domatore di cinghiali Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Spirito del fuoco Arcieri Valchiria Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Veleno
Arcieri Sgherri Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Principe
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Valchiria Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 7 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Valchiria Domatore di cinghiali Principe
Arcieri
Valchiria Domatore di cinghiali Principe
Sgherri
Domatore di cinghiali Valchiria Principe
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali
Valchiria
Spirito del fuoco Arcieri Domatore di cinghiali Principe Sgherri
Domatore di cinghiali
Spirito del fuoco Sgherri Sfera infuocata Valchiria Arcieri Principe
Orda di scheletri
Principe
Valchiria Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 2 7

Spirito del fuoco
Valchiria
Arcieri
Valchiria Sgherri Orda di scheletri
Sgherri
Valchiria Arcieri Principe
Sfera infuocata
Valchiria
Valchiria
Arcieri Sgherri Spirito del fuoco Sfera infuocata Principe
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Arcieri Principe
Principe
Sgherri Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Valchiria
Orda di scheletri Principe Sgherri Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Orda di scheletri Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Valchiria
Sgherri Spirito del fuoco Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sgherri Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Spirito del fuoco Arcieri Valchiria Principe
Arcieri Sgherri Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata
Sgherri Arcieri Sfera infuocata
Orda di scheletri Principe Spirito del fuoco Sgherri Sfera infuocata Valchiria
Spirito del fuoco Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Sgherri Principe
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Sfera infuocata Principe
Sgherri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe
Spirito del fuoco Sfera infuocata Arcieri Sgherri Valchiria Orda di scheletri Principe
Valchiria Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Sfera infuocata
Principe
Valchiria Orda di scheletri Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Sfera infuocata Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Arcieri Valchiria Principe
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Sfera infuocata
Valchiria Orda di scheletri Principe
Spirito del fuoco Sfera infuocata Arcieri Sgherri
Orda di scheletri Principe Arcieri Sgherri Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Principe
Sgherri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Sgherri Valchiria Principe
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Valchiria
Arcieri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Sgherri Sfera infuocata Valchiria Principe
Sgherri Valchiria Arcieri Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Spirito del fuoco Valchiria
Sfera infuocata Spirito del fuoco Sgherri
Spirito del fuoco Arcieri
Sfera infuocata Spirito del fuoco
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sgherri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Spirito del fuoco Arcieri
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sgherri
Spirito del fuoco Arcieri Sfera infuocata Principe
Spirito del fuoco Sfera infuocata Valchiria
Sgherri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Arcieri Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Spirito del fuoco Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Principe
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe

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