Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Sgherri Stregone Cucciolo di drago Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Valchiria Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Sgherri Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Sgherri Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Stregone
Il Tronco
Terremoto
Frecce
Pipistrelli Sgherri
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Sgherri Valchiria Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Drago infernale
Sfera infuocata
Sgherri Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Sgherri Stregone Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Valchiria Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Valchiria Stregone Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Cavaliere Sgherri Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Cavaliere Sgherri Valchiria

Sinergie d'attacco 7 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Valchiria Mongolfiera Sgherri Cucciolo di drago Drago infernale
Cavaliere
Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago Mongolfiera Stregone
Sgherri
Cavaliere Pipistrelli Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Drago infernale
Valchiria
Pipistrelli Mongolfiera Sgherri Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Cavaliere Valchiria Mongolfiera
Cucciolo di drago
Cavaliere Pipistrelli Sgherri Valchiria Mongolfiera Drago infernale
Mongolfiera
Pipistrelli Cavaliere Valchiria Sgherri Stregone Cucciolo di drago
Drago infernale
Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 3 10

Pipistrelli
Cavaliere Sgherri Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale
Cavaliere
Pipistrelli Sgherri Stregone Cucciolo di drago
Sgherri
Cavaliere Valchiria Pipistrelli Cucciolo di drago
Valchiria
Sgherri Pipistrelli Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Cavaliere Valchiria
Cucciolo di drago
Pipistrelli Cavaliere Sgherri Valchiria Drago infernale
Mongolfiera
Drago infernale
Pipistrelli Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Drago infernale Pipistrelli Cavaliere Sgherri Valchiria
Pipistrelli Cavaliere Sgherri Valchiria Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Cavaliere Sgherri Valchiria
Valchiria
Pipistrelli Sgherri Valchiria Cucciolo di drago
Pipistrelli Sgherri Drago infernale Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago
Drago infernale Sgherri
Cavaliere Valchiria
Pipistrelli Sgherri Valchiria Cavaliere Stregone Cucciolo di drago
Sgherri Drago infernale Pipistrelli Stregone Cucciolo di drago
Pipistrelli Cavaliere Sgherri Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago
Drago infernale Cavaliere
Drago infernale
Stregone Pipistrelli Cavaliere Sgherri Valchiria
Pipistrelli Cavaliere Sgherri Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Pipistrelli Cavaliere Sgherri Drago infernale
Drago infernale
Valchiria Stregone Pipistrelli Cavaliere Sgherri Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria
Cavaliere Valchiria Stregone Cucciolo di drago Drago infernale
Pipistrelli Cavaliere Sgherri Valchiria
Valchiria Pipistrelli Cavaliere
Cavaliere Valchiria Drago infernale
Stregone Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago
Pipistrelli Cavaliere Sgherri Valchiria
Cavaliere Valchiria Drago infernale
Pipistrelli Cavaliere Sgherri Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Cavaliere Sgherri Valchiria
Valchiria
Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone Valchiria Cucciolo di drago
Pipistrelli Cavaliere Sgherri Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale
Pipistrelli Sgherri Valchiria Stregone Cucciolo di drago Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cavaliere Valchiria
Stregone Valchiria Cucciolo di drago
Stregone Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Pipistrelli Sgherri
Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone Cucciolo di drago
Cavaliere Cucciolo di drago
Sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Pipistrelli Sgherri
Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Sgherri Cucciolo di drago
Stregone
Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Drago infernale
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Pipistrelli Stregone Cucciolo di drago
Pipistrelli Sgherri Stregone
Stregone
Stregone
Pipistrelli Sgherri
Stregone Cucciolo di drago
Cavaliere Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago
Pipistrelli
Cucciolo di drago

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