Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Tre moschettieri Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Valchiria Tre moschettieri Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Arcieri Tre moschettieri
Scarica
Arcieri Tre moschettieri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Valchiria Tre moschettieri Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Tre moschettieri
Terremoto
Arcieri
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Valchiria Tre moschettieri Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Arcieri Tre moschettieri Stregone di ghiaccio
Veleno
Arcieri Tre moschettieri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Valchiria Tre moschettieri Stregone di ghiaccio
Razzo
Valchiria Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Tornado Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Valchiria Tornado Il Tronco Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria Tornado Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Arcieri Tornado Stregone di ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Il Tronco Arcieri Tornado

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Arcieri Tre moschettieri Gran Cavaliere
Arcieri
Valchiria Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Valchiria
Spirito del ghiaccio Arcieri Tre moschettieri Tornado
Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio Valchiria Tornado Il Tronco
Tornado
Valchiria Tre moschettieri Il Tronco Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Il Tronco
Tre moschettieri Tornado Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Tornado
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Tornado Il Tronco

Sinergie di difesa 2 21

Spirito del ghiaccio
Arcieri Valchiria Tre moschettieri Tornado Il Tronco Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Arcieri
Valchiria Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Valchiria
Arcieri Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco Stregone di ghiaccio
Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco
Tornado
Stregone di ghiaccio Spirito del ghiaccio Arcieri Valchiria Tre moschettieri Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Valchiria Tre moschettieri Tornado Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Tornado Spirito del ghiaccio Arcieri Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Tornado Il Tronco Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Il Tronco
Spirito del ghiaccio Valchiria Tre moschettieri Il Tronco Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Tre moschettieri Tornado Gran Cavaliere Arcieri Valchiria Stregone di ghiaccio
Tre moschettieri Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Valchiria Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Tornado Il Tronco Arcieri Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Tre moschettieri Tornado Spirito del ghiaccio Arcieri Stregone di ghiaccio
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Tre moschettieri Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado Spirito del ghiaccio Arcieri Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Arcieri Valchiria Stregone di ghiaccio Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Tre moschettieri Arcieri Tornado Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Valchiria Tre moschettieri Il Tronco Stregone di ghiaccio
Valchiria Tre moschettieri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco
Tre moschettieri Gran Cavaliere
Tornado Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Il Tronco Gran Cavaliere
Tre moschettieri Gran Cavaliere Valchiria Tornado
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Arcieri Valchiria Tre moschettieri Tornado Il Tronco Stregone di ghiaccio
Valchiria Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Arcieri Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Tre moschettieri Tornado
Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Arcieri
Arcieri Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere Tornado Il Tronco
Valchiria Tre moschettieri Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Tre moschettieri Tornado Stregone di ghiaccio
Arcieri Valchiria Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Valchiria Tornado Il Tronco
Tre moschettieri
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Tornado Il Tronco
Gran Cavaliere Valchiria Tre moschettieri
Arcieri Valchiria Tre moschettieri Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Valchiria Tre moschettieri Tornado Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Il Tronco Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco
Tornado Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Tornado Stregone di ghiaccio
Arcieri Tornado Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Tornado Stregone di ghiaccio
Il Tronco Tornado
Tre moschettieri Tornado
Valchiria Tornado Il Tronco
Arcieri Tornado
Tre moschettieri Il Tronco
Il Tronco
Tre moschettieri Il Tronco
Tre moschettieri Il Tronco Gran Cavaliere
Tre moschettieri Tornado
Arcieri Tre moschettieri Il Tronco Gran Cavaliere
Valchiria Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Tornado
Tornado Il Tronco
Il Tronco
Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Il Tronco Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Tornado Il Tronco
Arcieri Tornado Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio
Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri
Arcieri Tre moschettieri Tornado Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Valchiria Tre moschettieri Gran Cavaliere
Il Tronco
Tornado
Tre moschettieri Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco
Tornado
Tornado Il Tronco Gran Cavaliere

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