Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone Scheletro gigante P.E.K.K.A. Golem Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Golem Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Scarica
Gigante Royale Scintilla
Barile barbarico
Stregone Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Gigante Royale Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Stregone Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Scintilla
Veleno
Stregone Scintilla
Fulmine
Stregone Scintilla
Razzo
Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Scheletro gigante P.E.K.K.A. Golem Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sfera infuocata Stregone Gigante Royale Scheletro gigante Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

21 Sfera infuocata Stregone Gigante Royale Scheletro gigante

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Gigante Royale Golem Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Gigante Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Golem Scintilla Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Gigante Royale Stregone Scintilla
P.E.K.K.A.
Stregone
Golem
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Scintilla
Gigante Royale Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante Golem
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone

Sinergie di difesa 0 4

Gigante Royale
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Stregone
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Stregone
P.E.K.K.A.
Stregone
Golem
Scintilla
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Scheletro gigante
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla
Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone Scintilla Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Gran Cavaliere Stregone
Stregone Sfera infuocata Scheletro gigante Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Gran Cavaliere Sfera infuocata Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Sfera infuocata Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Scintilla
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
P.E.K.K.A. Scintilla Sfera infuocata Scheletro gigante
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletro gigante Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Scheletro gigante
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Scintilla
Stregone Sfera infuocata Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Sfera infuocata Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scintilla
P.E.K.K.A. Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere

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