Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principessa Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Gigante Royale Golem di elisir Gabbia per goblin Principe Principessa Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Golem di elisir Principe Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gigante Royale Golem di elisir Principe Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Golem di elisir Principe
Palla di neve gigante
Principessa
Scarica
Gigante Royale Principe Principessa
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Golem di elisir Gabbia per goblin Principessa Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gigante Royale Golem di elisir Gabbia per goblin Principe Principessa
Terremoto
Golem di elisir Gabbia per goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Principessa
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Golem di elisir Gabbia per goblin Principe Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata
Golem di elisir Gabbia per goblin Principessa Stregone elettrico
Veleno
Golem di elisir Gabbia per goblin Principessa Stregone elettrico
Fulmine
Gabbia per goblin Principe Stregone elettrico
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Veleno Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Veleno Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Golem di elisir Veleno Principe Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Golem di elisir Principessa Gabbia per goblin Veleno Stregone elettrico Principe Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Golem di elisir Principessa Gabbia per goblin

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Gigante Royale Gabbia per goblin Gigante Royale Golem di elisir Principe Principessa
Gigante Royale
Spirito del ghiaccio Veleno Spirito del ghiaccio Principessa Stregone elettrico
Golem di elisir
Veleno Spirito del ghiaccio
Gabbia per goblin
Spirito del ghiaccio
Veleno
Gigante Royale Golem di elisir Principe
Principe
Spirito del ghiaccio Veleno Principessa Stregone elettrico
Principessa
Spirito del ghiaccio Gigante Royale Principe
Stregone elettrico
Gigante Royale Principe

Sinergie di difesa 1 10

Spirito del ghiaccio
Gabbia per goblin Veleno Principe Principessa Stregone elettrico
Gigante Royale
Golem di elisir
Gabbia per goblin
Spirito del ghiaccio Veleno Principe Principessa Stregone elettrico
Veleno
Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Stregone elettrico
Principe
Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Stregone elettrico
Principessa
Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin
Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Veleno Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Gabbia per goblin Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Principe Stregone elettrico
Gabbia per goblin Principe Stregone elettrico
Gabbia per goblin Principe Stregone elettrico
Gabbia per goblin Veleno Principe Principessa
Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Veleno Principessa
Gabbia per goblin Veleno Stregone elettrico
Gabbia per goblin Principe Principessa
Spirito del ghiaccio Principe Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Principessa
Veleno Principessa Stregone elettrico
Gabbia per goblin Principe Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Veleno Principe Principessa Stregone elettrico
Gabbia per goblin Principe Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Principe Stregone elettrico
Gabbia per goblin Veleno Principe Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Principe Stregone elettrico
Gabbia per goblin Veleno Spirito del ghiaccio Principessa Stregone elettrico
Gabbia per goblin Principe Stregone elettrico
Veleno Principe Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gabbia per goblin Principe Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Principe
Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Principe Stregone elettrico
Principe Gabbia per goblin Stregone elettrico
Gabbia per goblin Principe
Veleno Spirito del ghiaccio Principessa Stregone elettrico
Principe Gabbia per goblin Stregone elettrico
Gabbia per goblin Principe
Gabbia per goblin Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Veleno Principe
Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Principe
Gabbia per goblin Veleno Principe Stregone elettrico
Principe Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Principessa
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Veleno Principe
Veleno Gabbia per goblin Principessa Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Principessa
Veleno Principessa Stregone elettrico
Veleno
Veleno Principe
Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Principessa
Veleno Principessa
Veleno Spirito del ghiaccio Principessa
Veleno
Veleno Principe Stregone elettrico
Veleno Principe Principessa Stregone elettrico
Veleno Principessa
Veleno Principessa
Veleno Principessa
Principessa Veleno Principe
Veleno Principessa
Veleno Principessa
Veleno
Veleno Principe Principessa Stregone elettrico
Veleno Principessa
Veleno Principe
Veleno Principessa
Principe
Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Principessa
Veleno Principessa Stregone elettrico
Veleno Principe Principessa
Veleno
Veleno Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno
Spirito del ghiaccio Veleno Principessa Stregone elettrico
Principe
Veleno Principessa
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Principe Principessa
Veleno Principessa Stregone elettrico
Veleno Principe Principessa Stregone elettrico
Veleno Principessa
Veleno
Principe
Spirito del ghiaccio Veleno Principessa Stregone elettrico
Veleno Principessa Stregone elettrico
Veleno Principe Principessa Stregone elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn