Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Stregone Strega P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Barbari scelti Macchina volante P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti
Palla di neve gigante
Macchina volante Strega
Scarica
Mortaio Macchina volante Strega
Barile barbarico
Mortaio Barbari scelti Stregone Strega
Il Tronco
Barbari scelti Strega
Terremoto
Mortaio Strega
Frecce
Macchina volante Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Macchina volante Stregone Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Mortaio Barbari scelti Macchina volante Stregone Strega
Veleno
Mortaio Macchina volante Stregone Strega
Fulmine
Mortaio Barbari scelti Stregone Strega
Razzo
Mortaio Barbari scelti Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Mortaio Sfera infuocata Macchina volante Stregone Strega Barbari scelti P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Furia Mortaio Sfera infuocata Macchina volante

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mortaio
Sfera infuocata Macchina volante
Barbari scelti
Furia Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Mortaio Barbari scelti
Macchina volante
Mortaio P.E.K.K.A.
Stregone
Barbari scelti Furia P.E.K.K.A.
Furia
Barbari scelti Strega Stregone
Strega
Furia P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Macchina volante Stregone Strega

Sinergie di difesa 0 6

Mortaio
Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Barbari scelti
Stregone
Sfera infuocata
Mortaio
Macchina volante
Mortaio P.E.K.K.A.
Stregone
Mortaio Barbari scelti P.E.K.K.A.
Furia
Strega
P.E.K.K.A.
Macchina volante Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Barbari scelti P.E.K.K.A. Mortaio Macchina volante Strega
Mortaio Strega P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti Strega P.E.K.K.A. Mortaio
Barbari scelti Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Macchina volante
Mortaio Sfera infuocata Macchina volante Stregone Strega
Sfera infuocata Macchina volante P.E.K.K.A.
Strega P.E.K.K.A. Mortaio Barbari scelti
Barbari scelti
Strega Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Strega
Mortaio P.E.K.K.A. Barbari scelti Sfera infuocata Macchina volante Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Mortaio Strega P.E.K.K.A.
Barbari scelti P.E.K.K.A. Mortaio
Mortaio Barbari scelti Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Stregone Mortaio Barbari scelti Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A.
Mortaio Sfera infuocata Barbari scelti Macchina volante Stregone Strega
Mortaio Stregone Strega Sfera infuocata Macchina volante
P.E.K.K.A. Mortaio Barbari scelti
Stregone Barbari scelti Sfera infuocata Macchina volante Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Mortaio Barbari scelti Macchina volante Stregone
P.E.K.K.A. Barbari scelti Strega
P.E.K.K.A. Barbari scelti Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Barbari scelti Strega
Sfera infuocata Stregone Macchina volante Strega
P.E.K.K.A. Barbari scelti Sfera infuocata Macchina volante Strega
P.E.K.K.A. Barbari scelti
P.E.K.K.A. Mortaio Barbari scelti Sfera infuocata Macchina volante Strega
Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbari scelti Macchina volante Strega
P.E.K.K.A. Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti P.E.K.K.A. Sfera infuocata Stregone Strega
Stregone Sfera infuocata Macchina volante Strega
Barbari scelti Strega Mortaio Sfera infuocata Macchina volante P.E.K.K.A.
Barbari scelti Sfera infuocata Macchina volante Stregone Strega P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Mortaio Macchina volante
Mortaio Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Stregone Mortaio
Sfera infuocata Stregone Macchina volante Strega
Mortaio Macchina volante Stregone Strega
Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata Mortaio Macchina volante Stregone
Barbari scelti Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Macchina volante Mortaio Barbari scelti Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata Macchina volante
Mortaio Barbari scelti Sfera infuocata Macchina volante
Mortaio Sfera infuocata Macchina volante Stregone Strega
Mortaio Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Mortaio Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Mortaio Sfera infuocata Macchina volante Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Mortaio Sfera infuocata Macchina volante
Mortaio Sfera infuocata Stregone Strega
Strega
Mortaio Sfera infuocata Macchina volante Stregone Strega
Sfera infuocata Mortaio Macchina volante Stregone Strega
Sfera infuocata Mortaio
Barbari scelti Sfera infuocata Macchina volante Stregone Strega
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Strega
Barbari scelti Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Macchina volante Strega
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Mortaio Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata
Barbari scelti Macchina volante P.E.K.K.A.
Barbari scelti Sfera infuocata Macchina volante Strega
Sfera infuocata Macchina volante Strega
Mortaio Sfera infuocata Macchina volante Strega

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