Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Mediocre
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Sgherri Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Ariete da battaglia Gigante Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gigante Barile goblin Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Gigante Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Sgherri Ariete da battaglia Gigante Barile goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Sgherri Ariete da battaglia Barile goblin Principessa
Scarica
Scheletri Pipistrelli Sgherri Ariete da battaglia Barile goblin Principessa
Barile barbarico
Scheletri Ariete da battaglia Barile goblin Principessa
Il Tronco
Scheletri Ariete da battaglia Barile goblin Principessa
Terremoto
Scheletri Barile goblin
Frecce
Scheletri Pipistrelli Sgherri Barile goblin Principessa
Consegna Royale
Scheletri Pipistrelli Sgherri Ariete da battaglia Barile goblin Principessa
Sfera infuocata
Sgherri Ariete da battaglia Barile goblin Principessa
Veleno
Pipistrelli Sgherri Principessa
Fulmine
Ariete da battaglia
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Ariete da battaglia Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Pipistrelli Frecce Sgherri Barile goblin Principessa Ariete da battaglia Gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Pipistrelli Frecce Sgherri

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Pipistrelli
Gigante Sgherri Ariete da battaglia Barile goblin
Frecce
Gigante Ariete da battaglia Barile goblin
Sgherri
Gigante Pipistrelli Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Pipistrelli Frecce Sgherri Barile goblin Principessa
Gigante
Pipistrelli Frecce Sgherri Barile goblin Principessa
Barile goblin
Gigante Pipistrelli Frecce Ariete da battaglia Principessa
Principessa
Ariete da battaglia Gigante Barile goblin

Sinergie di difesa 0 4

Scheletri
Pipistrelli Sgherri Principessa
Pipistrelli
Scheletri Sgherri
Frecce
Sgherri
Scheletri Pipistrelli
Ariete da battaglia
Gigante
Barile goblin
Principessa
Scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri
Scheletri Pipistrelli Sgherri
Scheletri Pipistrelli Sgherri
Scheletri Pipistrelli Sgherri
Frecce Principessa
Frecce Scheletri Pipistrelli Sgherri
Pipistrelli Sgherri Frecce Principessa
Frecce
Scheletri Sgherri Principessa
Scheletri
Pipistrelli Sgherri Scheletri Frecce Principessa
Frecce Sgherri Pipistrelli Principessa
Scheletri Pipistrelli Sgherri
Pipistrelli Frecce Sgherri Principessa
Scheletri Pipistrelli Frecce Sgherri
Frecce Pipistrelli Sgherri
Frecce Pipistrelli Sgherri Principessa
Pipistrelli Frecce Sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri
Frecce
Scheletri Pipistrelli Sgherri
Pipistrelli
Scheletri
Frecce Scheletri Pipistrelli Sgherri Principessa
Scheletri Pipistrelli Sgherri
Scheletri Pipistrelli Sgherri
Scheletri
Pipistrelli Sgherri
Frecce
Scheletri
Principessa
Scheletri Pipistrelli Sgherri
Pipistrelli Frecce Sgherri Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Frecce
Frecce Principessa
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Pipistrelli Sgherri Principessa
Frecce Principessa
Frecce Principessa
Frecce
Pipistrelli Sgherri
Frecce Principessa
Frecce Principessa
Principessa
Frecce Sgherri Principessa
Principessa Frecce
Frecce Principessa
Frecce Principessa
Frecce
Pipistrelli Sgherri
Frecce Principessa
Frecce Principessa
Sgherri
Frecce Principessa
Frecce
Frecce Principessa
Frecce Principessa
Frecce Principessa
Frecce
Pipistrelli Frecce Principessa
Pipistrelli Sgherri
Frecce
Frecce Principessa
Frecce Principessa
Pipistrelli Sgherri Principessa
Frecce Principessa
Frecce
Principessa
Frecce Principessa
Frecce
Pipistrelli Sgherri Principessa
Pipistrelli Principessa
Principessa

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