Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Gigante Royale Drago elettrico Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Minatore Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Minatore Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale Barbari scelti Minatore Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletri Drago elettrico Minatore
Scarica
Scheletri Gigante Royale Fuorilegge
Barile barbarico
Scheletri Barbari scelti Fuorilegge
Il Tronco
Scheletri Gigante Royale Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata
Barbari scelti Drago elettrico Fuorilegge
Veleno
Drago elettrico
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Fuorilegge
Razzo
Barbari scelti Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Minatore Fuorilegge Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Gigante Royale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Minatore Fuorilegge Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Gigante Royale
Sfera infuocata Minatore Barbari scelti Drago elettrico Fuorilegge
Barbari scelti
Gigante Royale Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Gigante Royale Barbari scelti Minatore
Mini P.E.K.K.A.
Drago elettrico
Gigante Royale Minatore
Minatore
Gigante Royale Sfera infuocata Drago elettrico Fuorilegge
Fuorilegge
Gigante Royale Barbari scelti Minatore

Sinergie di difesa 0 9

Scheletri
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Fuorilegge
Gigante Royale
Barbari scelti
Scheletri Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Minatore Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Drago elettrico
Drago elettrico
Scheletri Mini P.E.K.K.A.
Minatore
Sfera infuocata
Fuorilegge
Scheletri Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Drago elettrico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scheletri Drago elettrico Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Barbari scelti Drago elettrico Fuorilegge
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scheletri Drago elettrico Fuorilegge
Barbari scelti Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Scheletri Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Scheletri Mini P.E.K.K.A. Minatore Fuorilegge
Scheletri Sfera infuocata Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Barbari scelti Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico
Sfera infuocata Barbari scelti Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Minatore
Fuorilegge Scheletri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Sfera infuocata Fuorilegge
Scheletri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata Scheletri Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti
Drago elettrico Scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Scheletri
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico
Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scheletri Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico
Barbari scelti Drago elettrico Scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Minatore Drago elettrico Fuorilegge
Barbari scelti Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico
Minatore Sfera infuocata Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico
Barbari scelti Sfera infuocata Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico Fuorilegge
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico Minatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Minatore Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata Minatore Fuorilegge
Barbari scelti Sfera infuocata Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Drago elettrico Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Barbari scelti Drago elettrico
Drago elettrico Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata Minatore Fuorilegge

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