Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Minatore Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Macchina volante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Stregone elettrico Arciere Magico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Minatore Cimitero
Palla di neve gigante
Macchina volante Minatore Cimitero
Scarica
Macchina volante Cimitero
Barile barbarico
Gabbia per goblin Stregone elettrico Arciere Magico Cimitero
Il Tronco
Gabbia per goblin Cimitero
Terremoto
Gabbia per goblin Cimitero
Frecce
Macchina volante Cimitero
Consegna Royale
Gabbia per goblin Macchina volante Minatore Stregone elettrico Arciere Magico Cimitero
Sfera infuocata
Gabbia per goblin Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Gabbia per goblin Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico Cimitero
Fulmine
Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Terremoto Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Terremoto Minatore Gabbia per goblin Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Golem di ghiaccio Terremoto Minatore Gabbia per goblin

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di ghiaccio
Cimitero Macchina volante Minatore Stregone elettrico Arciere Magico
Terremoto
Cimitero
Gabbia per goblin
Macchina volante Minatore Arciere Magico Cimitero
Macchina volante
Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Cimitero
Minatore
Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Stregone elettrico Arciere Magico Cimitero
Stregone elettrico
Cimitero Golem di ghiaccio Minatore Arciere Magico
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Minatore Stregone elettrico
Cimitero
Golem di ghiaccio Stregone elettrico Terremoto Gabbia per goblin Macchina volante Minatore

Sinergie di difesa 0 10

Golem di ghiaccio
Terremoto Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Terremoto
Golem di ghiaccio Gabbia per goblin
Gabbia per goblin
Terremoto Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Macchina volante
Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Stregone elettrico
Minatore
Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Macchina volante Arciere Magico
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Stregone elettrico
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Gabbia per goblin Macchina volante Stregone elettrico
Gabbia per goblin Stregone elettrico
Gabbia per goblin Stregone elettrico
Terremoto Gabbia per goblin
Terremoto Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Gabbia per goblin Macchina volante Arciere Magico
Terremoto Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Gabbia per goblin
Golem di ghiaccio Minatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Golem di ghiaccio Terremoto Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Gabbia per goblin Terremoto Macchina volante Stregone elettrico
Terremoto Gabbia per goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Gabbia per goblin Stregone elettrico
Gabbia per goblin Stregone elettrico
Gabbia per goblin Stregone elettrico
Gabbia per goblin Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Terremoto Gabbia per goblin Golem di ghiaccio Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Gabbia per goblin Stregone elettrico
Terremoto Macchina volante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico Golem di ghiaccio Macchina volante Minatore Arciere Magico
Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Stregone elettrico
Gabbia per goblin
Golem di ghiaccio Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Macchina volante Stregone elettrico
Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Stregone elettrico Golem di ghiaccio Macchina volante Arciere Magico
Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Macchina volante
Gabbia per goblin Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Macchina volante Arciere Magico
Stregone elettrico Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Macchina volante Arciere Magico
Golem di ghiaccio Terremoto Gabbia per goblin Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Arciere Magico Golem di ghiaccio Macchina volante
Macchina volante Minatore Stregone elettrico Arciere Magico
Terremoto Macchina volante Minatore Arciere Magico
Terremoto Golem di ghiaccio Macchina volante
Terremoto Arciere Magico
Golem di ghiaccio Macchina volante Arciere Magico
Terremoto Macchina volante Arciere Magico
Terremoto Golem di ghiaccio Macchina volante Arciere Magico
Minatore Macchina volante
Stregone elettrico
Minatore Terremoto Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Terremoto Macchina volante Golem di ghiaccio Minatore Arciere Magico
Terremoto Macchina volante Arciere Magico
Terremoto Golem di ghiaccio Macchina volante Arciere Magico
Terremoto Macchina volante Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico Macchina volante
Terremoto
Terremoto Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Terremoto Macchina volante Minatore Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Terremoto Macchina volante
Golem di ghiaccio Terremoto Arciere Magico
Minatore Terremoto Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Macchina volante Minatore Arciere Magico
Minatore Arciere Magico
Golem di ghiaccio Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Macchina volante
Terremoto Minatore Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Terremoto Stregone elettrico Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Minatore Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Golem di ghiaccio Terremoto Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante
Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Macchina volante Minatore Stregone elettrico Arciere Magico

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