Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe Boia Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Principe Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Principe Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Principe Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Boia Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Domatore di cinghiali Principe Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Principe Boia Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Boia Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Veleno
Boia Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Principe Boia Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Razzo
Domatore di cinghiali Principe Boia Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Boia Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe Boia Drago infernale Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sfera infuocata Domatore di cinghiali Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Principe Boia Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Sfera infuocata Domatore di cinghiali Stregone elettrico Drago infernale

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone elettrico Scintilla
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Principe Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Principe
Domatore di cinghiali Stregone elettrico Boscaiolo
Boia
Domatore di cinghiali
Stregone elettrico
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Principe Boscaiolo Scintilla
Drago infernale
Boscaiolo
Domatore di cinghiali Principe Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 7

Sfera infuocata
Stregone elettrico Boscaiolo
Domatore di cinghiali
Principe
Boia Stregone elettrico
Boia
Principe Boscaiolo
Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe Drago infernale Boscaiolo
Drago infernale
Stregone elettrico
Boscaiolo
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Boia Stregone elettrico Scintilla
Drago infernale Boscaiolo Scintilla Principe Boia Stregone elettrico
Principe Boscaiolo Scintilla Boia Stregone elettrico Drago infernale
Principe Drago infernale Boscaiolo Scintilla Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico Drago infernale Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Drago infernale Scintilla Principe Boscaiolo
Principe Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Boia Stregone elettrico Sfera infuocata Boscaiolo
Boia Drago infernale Sfera infuocata Stregone elettrico
Principe Boscaiolo Scintilla Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Boia Scintilla Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Drago infernale Scintilla Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Scintilla Sfera infuocata Principe Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata Principe Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Boia Sfera infuocata Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Scintilla Principe Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata Principe Boia Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico Principe Boia Drago infernale Boscaiolo
Boscaiolo Principe Stregone elettrico Scintilla
Principe Boscaiolo Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Principe Boia Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Principe Scintilla Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo
Principe Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Stregone elettrico Sfera infuocata Principe Drago infernale Scintilla
Drago infernale Scintilla
Drago infernale Principe Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Principe Sfera infuocata Boia Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata Boia Scintilla
Stregone elettrico Scintilla Sfera infuocata Principe Boia Drago infernale Boscaiolo
Boia Sfera infuocata Stregone elettrico Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata Boia Scintilla
Sfera infuocata Boia
Boia Scintilla
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata Boia Scintilla
Sfera infuocata Boia Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Principe Boia Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata
Principe Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Scintilla
Drago infernale
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Principe Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Stregone elettrico Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Boia Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Scintilla
Principe Boia Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe Boia Stregone elettrico Scintilla

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