Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Fornace Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Fornace Gigante Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gigante P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante
Palla di neve gigante
Arcieri Fornace Strega
Scarica
Arcieri Fornace Strega
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Fornace Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Fornace Strega
Terremoto
Arcieri Fornace Strega
Frecce
Arcieri Fornace Strega
Consegna Royale
Arcieri Valchiria Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Fornace Strega Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Fornace Strega Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Fornace Strega Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Fornace Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Fornace Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Fornace

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Fornace Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Sfera infuocata Valchiria Fornace Stregone elettrico Gigante Strega P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arcieri Sfera infuocata Valchiria Fornace

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Gigante P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gigante Stregone elettrico
Valchiria
Arcieri Fornace Gigante Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Fornace
Valchiria Gigante P.E.K.K.A.
Gigante
Arcieri Sfera infuocata Valchiria Fornace Strega Stregone elettrico
Strega
Valchiria Gigante P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arcieri Valchiria Fornace Strega
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Valchiria Gigante

Sinergie di difesa 1 13

Arcieri
Valchiria Fornace Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Valchiria Stregone elettrico
Valchiria
Arcieri Sfera infuocata Fornace Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Fornace
Arcieri Valchiria Stregone elettrico
Gigante
Strega
Arcieri Valchiria Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Arcieri Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arcieri Sfera infuocata Valchiria Fornace Strega P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Fornace Strega Stregone elettrico
Fornace Strega P.E.K.K.A. Arcieri Valchiria Stregone elettrico
Strega P.E.K.K.A. Valchiria Fornace Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arcieri Valchiria Fornace Stregone elettrico
Fornace Stregone elettrico Arcieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Strega P.E.K.K.A. Fornace
Arcieri Valchiria Stregone elettrico
Arcieri Valchiria Strega Stregone elettrico Sfera infuocata Fornace
Arcieri Sfera infuocata Fornace Strega Stregone elettrico
Fornace P.E.K.K.A. Sfera infuocata Valchiria Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Fornace Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Fornace Stregone elettrico
Sfera infuocata Fornace P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Fornace Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata Arcieri Valchiria Fornace Strega Stregone elettrico
Valchiria Fornace Strega Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria Arcieri Sfera infuocata Fornace Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Arcieri Sfera infuocata Fornace Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arcieri Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria Fornace Strega Stregone elettrico
Valchiria P.E.K.K.A. Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Sfera infuocata Fornace Arcieri Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Arcieri Sfera infuocata Valchiria Fornace Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Sfera infuocata Valchiria Strega
Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Valchiria Strega
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Valchiria Strega
Arcieri Sfera infuocata Valchiria Fornace Strega
Strega Stregone elettrico Arcieri Sfera infuocata Valchiria Fornace P.E.K.K.A.
Valchiria Arcieri Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Fornace
Sfera infuocata Fornace Strega
Arcieri Fornace Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fornace
Sfera infuocata Fornace Strega
Sfera infuocata Fornace
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Fornace Strega
Strega
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Fornace Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Stregone elettrico Arcieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Arcieri Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico

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