Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Mascalzoni Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Sfera infuocata Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Domatore di cinghiali Barile barbarico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Scarica
Scheletri Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Scheletri Mascalzoni Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Scheletri Mascalzoni Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Terremoto
Scheletri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Frecce
Scheletri Mascalzoni Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Scheletri Mascalzoni Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Mascalzoni Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Veleno
Mascalzoni Orda di scheletri Strega
Fulmine
Strega
Razzo
Mascalzoni Domatore di cinghiali Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Sfera infuocata Barile barbarico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Barile barbarico Terremoto Orda di scheletri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Mascalzoni Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Barile barbarico Terremoto Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Mascalzoni
Domatore di cinghiali
Terremoto
Domatore di cinghiali Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Terremoto
Domatore di cinghiali
Terremoto Sfera infuocata Mascalzoni Barile barbarico Strega
Barile barbarico
Terremoto Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Strega
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 1 7

Scheletri
Terremoto Barile barbarico Strega
Mascalzoni
Barile barbarico
Terremoto
Scheletri Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata
Barile barbarico Terremoto
Domatore di cinghiali
Barile barbarico
Sfera infuocata Scheletri Mascalzoni Terremoto Strega
Orda di scheletri
Strega
Scheletri Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Sfera infuocata Barile barbarico
Orda di scheletri Scheletri Mascalzoni Strega
Orda di scheletri Strega Scheletri Mascalzoni
Orda di scheletri Strega Scheletri Mascalzoni
Terremoto Sfera infuocata Barile barbarico Orda di scheletri
Sfera infuocata Barile barbarico Orda di scheletri Scheletri Mascalzoni Terremoto
Mascalzoni Sfera infuocata Strega
Terremoto Mascalzoni Sfera infuocata Barile barbarico
Strega Scheletri Mascalzoni Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Mascalzoni Barile barbarico
Orda di scheletri Strega Scheletri Mascalzoni Terremoto Sfera infuocata Barile barbarico
Mascalzoni Sfera infuocata Strega
Orda di scheletri Scheletri Mascalzoni Terremoto Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Orda di scheletri Mascalzoni Terremoto Barile barbarico Strega
Orda di scheletri Mascalzoni
Orda di scheletri Mascalzoni Sfera infuocata
Scheletri Mascalzoni Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Mascalzoni Barile barbarico Orda di scheletri Strega
Terremoto Barile barbarico Strega Mascalzoni Sfera infuocata
Mascalzoni Orda di scheletri Terremoto Sfera infuocata Barile barbarico Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Orda di scheletri Scheletri Sfera infuocata Barile barbarico Strega
Sfera infuocata Barile barbarico
Orda di scheletri Scheletri Mascalzoni Strega
Orda di scheletri Mascalzoni Sfera infuocata Barile barbarico
Scheletri Mascalzoni Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Scheletri Mascalzoni Strega
Mascalzoni Orda di scheletri Scheletri Sfera infuocata Strega
Mascalzoni Orda di scheletri
Scheletri Sfera infuocata Barile barbarico Orda di scheletri Strega
Strega Scheletri Orda di scheletri
Mascalzoni Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata
Mascalzoni Orda di scheletri Scheletri Sfera infuocata Strega
Mascalzoni Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Mascalzoni Orda di scheletri Strega Scheletri Sfera infuocata Barile barbarico
Mascalzoni Terremoto Sfera infuocata Barile barbarico Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Sfera infuocata Mascalzoni Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Terremoto Sfera infuocata Barile barbarico
Terremoto Mascalzoni Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Terremoto Barile barbarico
Sfera infuocata Strega
Terremoto Strega
Terremoto Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata Barile barbarico
Terremoto Sfera infuocata Barile barbarico
Terremoto Sfera infuocata Barile barbarico
Terremoto Sfera infuocata Barile barbarico Strega
Terremoto Sfera infuocata Barile barbarico
Terremoto Sfera infuocata Barile barbarico
Terremoto Sfera infuocata Barile barbarico
Terremoto Sfera infuocata Barile barbarico Strega
Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata Barile barbarico
Terremoto Sfera infuocata Barile barbarico Strega
Strega
Sfera infuocata Terremoto Barile barbarico Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata Barile barbarico Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Mascalzoni
Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata
Mascalzoni Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Barile barbarico Strega

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