Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Gigante Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gang di goblin Gigante Spaccamuro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Gigante Spaccamuro
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Spaccamuro
Scarica
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Spaccamuro
Barile barbarico
Goblin lancieri Gang di goblin Spaccamuro Boia
Il Tronco
Goblin lancieri Gang di goblin Spaccamuro
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin
Frecce
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Spaccamuro
Consegna Royale
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Spaccamuro Boia
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Spaccamuro Boia
Veleno
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Boia
Fulmine
Boia
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Razzo Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Razzo Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Razzo Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Spaccamuro Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Gigante Boia Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Spaccamuro Sgherri Gang di goblin

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Gang di goblin Gigante Spaccamuro
Sgherri
Gigante Spaccamuro
Gang di goblin
Goblin lancieri Gigante
Sfera infuocata
Gigante Spaccamuro
Gigante
Sgherri Goblin lancieri Gang di goblin Sfera infuocata Razzo Boia
Razzo
Gigante
Spaccamuro
Goblin lancieri Sgherri Sfera infuocata
Boia
Gigante

Sinergie di difesa 0 2

Goblin lancieri
Sgherri Gang di goblin
Sgherri
Goblin lancieri
Gang di goblin
Goblin lancieri
Sfera infuocata
Gigante
Razzo
Spaccamuro
Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Goblin lancieri Sgherri Sfera infuocata Boia
Sgherri Gang di goblin Boia
Gang di goblin Razzo Sgherri Boia
Sgherri Gang di goblin
Sfera infuocata Razzo
Gang di goblin Sfera infuocata Goblin lancieri Sgherri Boia
Sgherri Razzo Goblin lancieri Gang di goblin Sfera infuocata Boia
Razzo Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Goblin lancieri
Sgherri Gang di goblin Boia Goblin lancieri Sfera infuocata
Sgherri Boia Goblin lancieri Gang di goblin Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata Razzo Boia Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin
Razzo Gang di goblin Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Boia
Boia Goblin lancieri Sgherri Sfera infuocata
Gang di goblin Goblin lancieri Sgherri Sfera infuocata Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Goblin lancieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Razzo Boia
Gang di goblin Goblin lancieri Sgherri Razzo
Gang di goblin Razzo Sfera infuocata
Gang di goblin Boia
Sfera infuocata Razzo Boia Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Razzo Goblin lancieri Sgherri Sfera infuocata
Razzo Goblin lancieri Sgherri Sfera infuocata
Gang di goblin
Sgherri
Razzo Sfera infuocata
Razzo Gang di goblin Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Gang di goblin Goblin lancieri Sgherri Sfera infuocata Razzo Boia
Sgherri Boia Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata Boia
Razzo Sfera infuocata
Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata Razzo Boia
Sfera infuocata Boia Goblin lancieri Sgherri Razzo
Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Razzo Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata
Razzo Sfera infuocata
Sfera infuocata Razzo Boia
Razzo Sfera infuocata Boia
Sgherri Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata
Razzo Goblin lancieri Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Razzo Boia
Sfera infuocata Razzo
Sgherri Razzo
Razzo Sfera infuocata Boia
Razzo Sfera infuocata
Razzo Sgherri Sfera infuocata
Razzo Sfera infuocata
Razzo
Razzo Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata Boia
Razzo Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Razzo
Razzo Sfera infuocata
Razzo Sfera infuocata
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata Razzo Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Razzo Boia
Sfera infuocata Boia
Razzo Sfera infuocata
Boia
Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata Razzo Boia
Sfera infuocata Razzo Boia

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