Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Capanna dei barbari Boia Fantasma Royale Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cavaliere Barile barbarico Spaccamuro Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Drago infernale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Spaccamuro Drago infernale
Scarica
Spirito del fuoco Spaccamuro Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Cavaliere Capanna dei barbari Spaccamuro Boia Fantasma Royale
Il Tronco
Spirito del fuoco Capanna dei barbari Spaccamuro
Terremoto
Capanna dei barbari
Frecce
Spirito del fuoco Spaccamuro
Consegna Royale
Spirito del fuoco Cavaliere Spaccamuro Boia Fantasma Royale Drago infernale
Sfera infuocata
Capanna dei barbari Spaccamuro Boia Drago infernale
Veleno
Capanna dei barbari Boia
Fulmine
Cavaliere Capanna dei barbari Boia Drago infernale
Razzo
Capanna dei barbari Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Barile barbarico Boia Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Cavaliere Boia Fantasma Royale Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Barile barbarico Spaccamuro Cavaliere Fantasma Royale Drago infernale Boia Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del fuoco Barile barbarico Spaccamuro Cavaliere

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Cavaliere Capanna dei barbari Spaccamuro Drago infernale
Cavaliere
Spaccamuro Boia Spirito del fuoco Capanna dei barbari Barile barbarico
Capanna dei barbari
Spirito del fuoco Cavaliere Barile barbarico Spaccamuro Fantasma Royale
Barile barbarico
Cavaliere Capanna dei barbari Spaccamuro Boia
Spaccamuro
Cavaliere Spirito del fuoco Capanna dei barbari Barile barbarico Fantasma Royale
Boia
Cavaliere Barile barbarico
Fantasma Royale
Capanna dei barbari Spaccamuro
Drago infernale
Spirito del fuoco

Sinergie di difesa 2 4

Spirito del fuoco
Cavaliere
Cavaliere
Spirito del fuoco Boia Capanna dei barbari Barile barbarico
Capanna dei barbari
Cavaliere Barile barbarico Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Capanna dei barbari
Spaccamuro
Boia
Cavaliere
Fantasma Royale
Drago infernale
Capanna dei barbari

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Cavaliere Barile barbarico Boia
Capanna dei barbari Drago infernale Cavaliere Boia
Capanna dei barbari Spirito del fuoco Cavaliere Boia Drago infernale
Capanna dei barbari Drago infernale Cavaliere
Barile barbarico
Barile barbarico Spirito del fuoco Boia Fantasma Royale
Drago infernale Spirito del fuoco Capanna dei barbari Boia
Capanna dei barbari Barile barbarico
Capanna dei barbari Drago infernale
Cavaliere Spirito del fuoco Barile barbarico Fantasma Royale
Boia Cavaliere Barile barbarico Fantasma Royale
Boia Drago infernale Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Spirito del fuoco Cavaliere
Spirito del fuoco Capanna dei barbari Boia Barile barbarico Fantasma Royale
Capanna dei barbari Drago infernale Cavaliere
Capanna dei barbari Drago infernale
Capanna dei barbari Cavaliere Boia
Spirito del fuoco Cavaliere Capanna dei barbari Barile barbarico Boia Fantasma Royale
Barile barbarico Boia Spirito del fuoco Cavaliere Capanna dei barbari Fantasma Royale Drago infernale
Capanna dei barbari Drago infernale
Fantasma Royale Spirito del fuoco Cavaliere Barile barbarico Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Capanna dei barbari Barile barbarico Fantasma Royale
Cavaliere Barile barbarico Boia Fantasma Royale Drago infernale
Cavaliere Capanna dei barbari
Cavaliere Capanna dei barbari Barile barbarico
Capanna dei barbari Cavaliere Boia Drago infernale
Spirito del fuoco Boia
Cavaliere Capanna dei barbari
Cavaliere Capanna dei barbari Drago infernale
Cavaliere Capanna dei barbari Barile barbarico Drago infernale
Capanna dei barbari Drago infernale
Drago infernale Cavaliere
Cavaliere Capanna dei barbari Boia
Capanna dei barbari Boia
Cavaliere Capanna dei barbari Barile barbarico Boia Drago infernale
Boia Capanna dei barbari Barile barbarico Fantasma Royale Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Capanna dei barbari Barile barbarico Fantasma Royale
Barile barbarico Boia Fantasma Royale
Capanna dei barbari Barile barbarico
Cavaliere Capanna dei barbari Barile barbarico
Boia Spirito del fuoco Barile barbarico
Boia Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Boia
Spirito del fuoco Capanna dei barbari Barile barbarico Boia
Spirito del fuoco
Cavaliere Barile barbarico
Spirito del fuoco Boia
Spirito del fuoco Cavaliere Capanna dei barbari Barile barbarico Boia
Barile barbarico
Capanna dei barbari Barile barbarico
Capanna dei barbari Barile barbarico Boia
Capanna dei barbari Barile barbarico Boia
Barile barbarico
Spirito del fuoco Barile barbarico Boia
Spirito del fuoco Barile barbarico
Capanna dei barbari Barile barbarico
Spirito del fuoco Barile barbarico Boia
Drago infernale
Barile barbarico Boia Fantasma Royale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Boia
Spirito del fuoco Capanna dei barbari Barile barbarico
Spirito del fuoco Boia
Barile barbarico
Cavaliere Boia
Boia
Boia
Boia
Barile barbarico Boia Fantasma Royale

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