Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Macchina volante Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Principe Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Macchina volante Spaccamuro Principe Mastino Lavico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Spaccamuro Principe Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di sgherri Macchina volante Spaccamuro Mastino Lavico
Scarica
Spirito del fuoco Orda di sgherri Macchina volante Torre infernale Spaccamuro Principe Mastino Lavico
Barile barbarico
Spirito del fuoco Torre infernale Spaccamuro
Il Tronco
Spirito del fuoco Spaccamuro Principe
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Spirito del fuoco Orda di sgherri Macchina volante Spaccamuro Mastino Lavico
Consegna Royale
Spirito del fuoco Orda di sgherri Macchina volante Spaccamuro Principe Mastino Lavico
Sfera infuocata
Orda di sgherri Macchina volante Torre infernale Spaccamuro Mastino Lavico
Veleno
Orda di sgherri Macchina volante Torre infernale Mastino Lavico
Fulmine
Torre infernale Principe
Razzo
Orda di sgherri Torre infernale Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Torre infernale Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Spaccamuro Macchina volante Orda di sgherri Torre infernale Principe Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Palla di neve gigante Spaccamuro Macchina volante

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante Spaccamuro Principe
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di sgherri Macchina volante Spaccamuro Principe Mastino Lavico
Orda di sgherri
Mastino Lavico Palla di neve gigante Principe
Macchina volante
Mastino Lavico Palla di neve gigante Principe
Torre infernale
Spaccamuro
Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Principe
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri Macchina volante
Mastino Lavico
Orda di sgherri Macchina volante Palla di neve gigante

Sinergie di difesa 0 10

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante Torre infernale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di sgherri Macchina volante Torre infernale Principe
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Torre infernale
Macchina volante
Palla di neve gigante Torre infernale Principe
Torre infernale
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri Macchina volante Principe
Spaccamuro
Principe
Palla di neve gigante Macchina volante Torre infernale
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Macchina volante Torre infernale
Orda di sgherri Torre infernale Macchina volante Principe
Orda di sgherri Torre infernale Principe Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Orda di sgherri Torre infernale Principe
Principe
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Orda di sgherri Torre infernale Spirito del fuoco Macchina volante
Macchina volante Torre infernale
Orda di sgherri Torre infernale Principe
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri Torre infernale Principe
Orda di sgherri Palla di neve gigante Macchina volante
Orda di sgherri Torre infernale Palla di neve gigante Macchina volante
Orda di sgherri Torre infernale Principe Spirito del fuoco Palla di neve gigante Macchina volante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri Principe
Torre infernale Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Torre infernale Palla di neve gigante Principe
Orda di sgherri Torre infernale Principe
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri Macchina volante Principe
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Macchina volante
Torre infernale Principe
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri Macchina volante Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Torre infernale Principe
Palla di neve gigante Macchina volante Principe
Orda di sgherri Torre infernale Principe
Principe Orda di sgherri Torre infernale
Torre infernale Orda di sgherri Principe
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri Macchina volante
Principe Orda di sgherri Macchina volante Torre infernale
Torre infernale Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Palla di neve gigante Macchina volante Torre infernale Principe
Torre infernale Orda di sgherri
Orda di sgherri Macchina volante Torre infernale Principe
Palla di neve gigante Principe
Principe Orda di sgherri Torre infernale
Orda di sgherri Macchina volante
Torre infernale Orda di sgherri Macchina volante Principe
Palla di neve gigante Orda di sgherri Macchina volante Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante
Orda di sgherri Macchina volante
Macchina volante Principe
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri Macchina volante
Spirito del fuoco Orda di sgherri Macchina volante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Macchina volante Principe
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Macchina volante
Macchina volante Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Orda di sgherri Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante Principe
Palla di neve gigante Orda di sgherri Macchina volante
Orda di sgherri Macchina volante
Palla di neve gigante
Orda di sgherri
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Macchina volante Principe
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Macchina volante
Orda di sgherri Principe
Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante Orda di sgherri Macchina volante
Palla di neve gigante Spirito del fuoco
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante Principe
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri Macchina volante
Palla di neve gigante Orda di sgherri Macchina volante
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Spirito del fuoco Macchina volante Principe
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Macchina volante
Orda di sgherri Macchina volante Principe
Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Macchina volante Principe
Palla di neve gigante Orda di sgherri Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante Principe

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