Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Megasgherro Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Pipistrelli Megasgherro Gigante goblin Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante goblin Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Gang di goblin Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Minatore Scintilla
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Megasgherro Minatore
Scarica
Spirito del fuoco Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Gigante goblin Scintilla
Barile barbarico
Spirito del fuoco Goblin lancieri Gang di goblin Scintilla
Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin lancieri Gang di goblin Scintilla
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin
Frecce
Spirito del fuoco Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin
Consegna Royale
Spirito del fuoco Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Megasgherro Minatore Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Megasgherro Scintilla
Veleno
Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Megasgherro Scintilla
Fulmine
Megasgherro Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Pipistrelli Megasgherro Minatore Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Megasgherro Minatore Gigante goblin Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del fuoco Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin

Sinergie d'attacco 6 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Minatore Megasgherro Gigante goblin Scintilla
Goblin lancieri
Minatore Gang di goblin Gigante goblin Scintilla
Pipistrelli
Minatore Megasgherro Gigante goblin Scintilla
Gang di goblin
Minatore Goblin lancieri Gigante goblin Scintilla
Megasgherro
Gigante goblin Spirito del fuoco Pipistrelli Minatore Scintilla
Gigante goblin
Megasgherro Scintilla Spirito del fuoco Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin
Minatore
Spirito del fuoco Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Megasgherro Scintilla
Scintilla
Gigante goblin Spirito del fuoco Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Megasgherro Minatore

Sinergie di difesa 0 13

Spirito del fuoco
Goblin lancieri Scintilla
Goblin lancieri
Spirito del fuoco Pipistrelli Gang di goblin Megasgherro Gigante goblin
Pipistrelli
Goblin lancieri Gigante goblin Scintilla
Gang di goblin
Goblin lancieri Minatore Scintilla
Megasgherro
Goblin lancieri Minatore Scintilla
Gigante goblin
Goblin lancieri Pipistrelli Scintilla
Minatore
Gang di goblin Megasgherro
Scintilla
Spirito del fuoco Pipistrelli Gang di goblin Megasgherro Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Megasgherro Gigante goblin Scintilla
Scintilla Pipistrelli Gang di goblin Megasgherro
Gang di goblin Scintilla Spirito del fuoco Pipistrelli Megasgherro
Scintilla Pipistrelli Gang di goblin Megasgherro
Scintilla
Gang di goblin Spirito del fuoco Goblin lancieri Pipistrelli Megasgherro
Pipistrelli Megasgherro Spirito del fuoco Goblin lancieri Gang di goblin
Gigante goblin Scintilla
Scintilla Gang di goblin
Gang di goblin Spirito del fuoco Goblin lancieri Minatore Scintilla
Pipistrelli Gang di goblin Goblin lancieri Megasgherro Gigante goblin
Megasgherro Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin
Scintilla Spirito del fuoco Pipistrelli Gang di goblin
Spirito del fuoco Scintilla Pipistrelli Gang di goblin Megasgherro
Scintilla Gang di goblin
Gang di goblin Scintilla
Scintilla Pipistrelli Gang di goblin
Spirito del fuoco Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Megasgherro
Spirito del fuoco Goblin lancieri Pipistrelli Megasgherro
Scintilla
Gang di goblin Spirito del fuoco Goblin lancieri Pipistrelli Gigante goblin Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Goblin lancieri Scintilla
Gang di goblin Megasgherro Minatore
Gang di goblin Goblin lancieri Pipistrelli Gigante goblin Scintilla
Gang di goblin Pipistrelli Gigante goblin Scintilla
Gang di goblin Gigante goblin Scintilla
Spirito del fuoco Pipistrelli Gang di goblin Gigante goblin
Gang di goblin Scintilla Goblin lancieri Pipistrelli Megasgherro Gigante goblin
Gigante goblin Scintilla
Goblin lancieri Pipistrelli Megasgherro Scintilla
Gang di goblin Megasgherro Gigante goblin Scintilla
Pipistrelli Megasgherro Scintilla
Gigante goblin
Gang di goblin Gigante goblin Scintilla
Scintilla
Gang di goblin Scintilla Goblin lancieri Pipistrelli Megasgherro Gigante goblin
Pipistrelli Megasgherro Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scintilla
Minatore
Gigante goblin Minatore Scintilla
Scintilla
Spirito del fuoco Scintilla
Spirito del fuoco Goblin lancieri Pipistrelli Megasgherro Gigante goblin
Spirito del fuoco Scintilla
Spirito del fuoco
Minatore
Spirito del fuoco Pipistrelli Gang di goblin Scintilla
Minatore Scintilla
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Minatore Scintilla
Scintilla
Goblin lancieri Scintilla
Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Spirito del fuoco Megasgherro Scintilla
Spirito del fuoco Minatore
Scintilla
Scintilla
Spirito del fuoco Scintilla
Megasgherro
Minatore Scintilla
Minatore Scintilla
Minatore Scintilla
Spirito del fuoco Pipistrelli Scintilla
Pipistrelli Megasgherro
Megasgherro Scintilla
Minatore Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Spirito del fuoco Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin
Spirito del fuoco Megasgherro
Minatore Gang di goblin Megasgherro Scintilla
Scintilla
Megasgherro Scintilla
Pipistrelli Gang di goblin Scintilla
Pipistrelli
Gigante goblin Minatore Scintilla

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