Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Tesla Golem di elisir

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Golem di elisir

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Golem di elisir Cimitero
Palla di neve gigante
Arcieri Cimitero
Scarica
Arcieri Cimitero
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Tesla Golem di elisir Cimitero
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Golem di elisir Cimitero
Terremoto
Arcieri Tesla Golem di elisir Cimitero
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri Cimitero
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Golem di elisir Cimitero
Sfera infuocata
Arcieri Tesla Golem di elisir
Veleno
Arcieri Golem di elisir Cimitero
Fulmine
Cavaliere Tesla
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Veleno Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Golem di elisir Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Arcieri Cavaliere Golem di elisir Tesla Veleno Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Il Tronco Arcieri Cavaliere

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Arcieri Golem di elisir Cimitero
Arcieri
Cavaliere Spirito del ghiaccio Golem di elisir Cimitero
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Cimitero Veleno Il Tronco
Tesla
Golem di elisir
Veleno Spirito del ghiaccio Arcieri Il Tronco Cimitero
Veleno
Golem di elisir Cimitero Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Golem di elisir Veleno Cimitero
Cimitero
Cavaliere Veleno Spirito del ghiaccio Arcieri Golem di elisir Il Tronco

Sinergie di difesa 3 11

Spirito del ghiaccio
Arcieri Cavaliere Tesla Veleno Il Tronco
Arcieri
Cavaliere Spirito del ghiaccio Tesla Il Tronco
Cavaliere
Arcieri Tesla Spirito del ghiaccio Veleno Il Tronco
Tesla
Cavaliere Il Tronco Spirito del ghiaccio Arcieri Veleno
Golem di elisir
Veleno
Spirito del ghiaccio Cavaliere Tesla Il Tronco
Il Tronco
Tesla Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Veleno
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Tesla Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cavaliere Tesla Il Tronco
Tesla Arcieri Cavaliere
Tesla Cavaliere
Veleno Il Tronco
Il Tronco Arcieri Tesla
Tesla Spirito del ghiaccio Arcieri Veleno
Tesla Veleno Il Tronco
Tesla
Cavaliere Spirito del ghiaccio Arcieri Tesla
Arcieri Veleno Cavaliere Tesla Il Tronco
Tesla Arcieri Veleno
Tesla Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Spirito del ghiaccio Tesla Veleno Il Tronco
Cavaliere Tesla
Spirito del ghiaccio Tesla Il Tronco
Tesla Cavaliere Veleno
Spirito del ghiaccio Tesla Arcieri Cavaliere Il Tronco
Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Tesla
Tesla
Arcieri Cavaliere Tesla Veleno Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri Tesla
Veleno Arcieri Cavaliere Tesla Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Tesla Il Tronco
Cavaliere Tesla
Veleno Spirito del ghiaccio Arcieri Tesla
Arcieri Cavaliere Tesla
Cavaliere Tesla
Spirito del ghiaccio Cavaliere Veleno Il Tronco
Tesla
Cavaliere Tesla
Veleno Il Tronco
Cavaliere Tesla
Arcieri Tesla
Tesla Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Veleno Il Tronco
Veleno Arcieri Tesla Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Cavaliere Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Spirito del ghiaccio
Arcieri Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio
Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Cavaliere Il Tronco
Veleno Arcieri
Veleno Cavaliere Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno
Arcieri Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno
Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Arcieri
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno Il Tronco
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri
Veleno Arcieri
Il Tronco
Veleno Cavaliere
Il Tronco Veleno
Veleno
Spirito del ghiaccio Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco

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