Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Orda di scheletri
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale
Sfera infuocata
Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale
Veleno
Orda di scheletri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Furia Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Drago infernale Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Frecce Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mini P.E.K.K.A. Fulmine Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Furia Cucciolo di drago Fulmine Gran Cavaliere
Furia
Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Fulmine Drago infernale Gran Cavaliere
Fulmine
Frecce Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Drago infernale
Gran Cavaliere Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 8

Frecce
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago
Furia
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Fulmine
Frecce
Drago infernale
Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Fulmine Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Fulmine Drago infernale Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Fulmine
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Fulmine Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Frecce Gran Cavaliere Orda di scheletri Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Drago infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Fulmine Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Fulmine Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Frecce
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Fulmine Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Fulmine
Frecce Fulmine
Fulmine Mini P.E.K.K.A.
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Fulmine Frecce Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Fulmine Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine
Fulmine Mini P.E.K.K.A.
Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Fulmine
Fulmine Orda di scheletri
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine Frecce
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago Gran Cavaliere

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