Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Guaritrice guerriera

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cucciolo di drago Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Palla di neve gigante
Pipistrelli Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Pipistrelli Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Barile barbarico
Orda di scheletri Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Sfera infuocata
Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Veleno
Pipistrelli Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cucciolo di drago Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Barile barbarico Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Barile barbarico Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 1 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge
Barile barbarico
Pipistrelli Cucciolo di drago Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Pipistrelli Barile barbarico Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe nero
Pipistrelli Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Stregone di ghiaccio
Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge
Fuorilegge
Pipistrelli Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 21

Pipistrelli
Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile barbarico
Pipistrelli Cucciolo di drago Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Pipistrelli Barile barbarico Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe nero
Pipistrelli Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Pipistrelli Barile barbarico Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Pipistrelli Barile barbarico Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile barbarico Cucciolo di drago
Orda di scheletri Pipistrelli Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Orda di scheletri Pipistrelli Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile barbarico Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere
Barile barbarico Orda di scheletri Pipistrelli Cucciolo di drago Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Barile barbarico Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di scheletri Principe nero
Gran Cavaliere Pipistrelli Barile barbarico Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Barile barbarico Cucciolo di drago Pipistrelli Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere Pipistrelli Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Barile barbarico Principe nero Fuorilegge
Fuorilegge Barile barbarico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere Pipistrelli Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere Pipistrelli Barile barbarico Fuorilegge
Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Principe nero Pipistrelli Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe nero
Gran Cavaliere Pipistrelli Barile barbarico Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Principe nero
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere Fuorilegge
Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di scheletri Pipistrelli Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero
Pipistrelli Gran Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge
Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge
Barile barbarico Principe nero
Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Pipistrelli Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Fuorilegge
Pipistrelli
Barile barbarico Principe nero Fuorilegge
Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge
Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge
Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge
Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile barbarico
Pipistrelli
Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile barbarico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge
Pipistrelli Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Pipistrelli
Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile barbarico Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Barile barbarico
Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Principe nero Gran Cavaliere
Pipistrelli Cucciolo di drago
Pipistrelli
Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere

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Lingua tradotta da:
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