Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari scelti Valchiria Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Stregone Stregone elettrico
Razzo
Barbari scelti Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Furia Orda di scheletri Tornado

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Orda di scheletri Tornado Valchiria Stregone elettrico Stregone Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Orda di scheletri Tornado

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti
Barbari scelti
Frecce Valchiria Furia Stregone
Valchiria
Barbari scelti Stregone Tornado Stregone elettrico
Stregone
Tornado Barbari scelti Valchiria Furia
Furia
Barbari scelti Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri
Tornado
Stregone Valchiria
Stregone elettrico
Valchiria Furia

Sinergie di difesa 2 10

Frecce
Valchiria Tornado
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Valchiria
Barbari scelti Frecce Stregone Tornado Stregone elettrico
Stregone
Tornado Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Furia
Orda di scheletri
Stregone Stregone elettrico
Tornado
Stregone Frecce Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico
Frecce Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Tornado
Frecce Orda di scheletri Tornado Valchiria Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico Frecce Stregone
Frecce Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Tornado Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Stregone Tornado
Frecce Stregone Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria Stregone Stregone elettrico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce Tornado Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone Frecce Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico
Frecce Barbari scelti Valchiria Stregone Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico
Frecce Valchiria Stregone Tornado Stregone elettrico
Barbari scelti Tornado Stregone elettrico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce Barbari scelti Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Barbari scelti Valchiria Stregone
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Barbari scelti Tornado Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Frecce Stregone Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Stregone elettrico Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri
Barbari scelti Valchiria
Orda di scheletri Frecce Barbari scelti Valchiria Tornado Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria Stregone
Stregone Valchiria Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Stregone elettrico Valchiria Tornado
Frecce Valchiria Barbari scelti Stregone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce Tornado Stregone elettrico
Frecce
Frecce Valchiria
Stregone Frecce Valchiria
Frecce Stregone Tornado
Frecce Stregone Tornado
Frecce Stregone Tornado
Frecce Stregone Tornado
Barbari scelti Tornado Stregone elettrico
Frecce Valchiria Stregone Tornado Stregone elettrico
Frecce Stregone Tornado
Barbari scelti
Frecce
Frecce Barbari scelti
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Tornado
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce Valchiria Stregone Tornado
Frecce Stregone Tornado
Tornado
Frecce
Frecce Tornado Valchiria Stregone
Frecce Stregone Tornado Stregone elettrico
Frecce Stregone Tornado
Frecce Tornado
Barbari scelti Frecce Stregone Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Barbari scelti
Frecce Stregone
Frecce Stregone elettrico
Frecce Stregone
Stregone elettrico Orda di scheletri
Frecce Stregone Tornado Stregone elettrico
Frecce
Valchiria Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone
Frecce Tornado
Barbari scelti
Barbari scelti Tornado Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico

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