Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gang di goblin Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin Drago infernale
Scarica
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin Drago infernale
Barile barbarico
Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin
Frecce
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin
Consegna Royale
Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Barile goblin Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Frecce Cavaliere Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Frecce Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin lancieri Frecce Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 6 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Cavaliere Barile goblin Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce
Cavaliere Barile goblin Gran Cavaliere
Cavaliere
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin Frecce Stregone elettrico
Gang di goblin
Cavaliere Barile goblin Goblin lancieri
Barile goblin
Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Frecce Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Goblin lancieri
Gran Cavaliere
Drago infernale Goblin lancieri Frecce Barile goblin Stregone elettrico

Sinergie di difesa 4 11

Goblin lancieri
Cavaliere Frecce Gang di goblin Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Goblin lancieri Cavaliere
Cavaliere
Goblin lancieri Gang di goblin Stregone elettrico Frecce
Gang di goblin
Cavaliere Goblin lancieri Stregone elettrico Drago infernale
Barile goblin
Stregone elettrico
Cavaliere Goblin lancieri Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Goblin lancieri Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Goblin lancieri Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cavaliere Stregone elettrico
Drago infernale Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Goblin lancieri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Goblin lancieri Frecce Gang di goblin
Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Goblin lancieri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Goblin lancieri Frecce Cavaliere Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Goblin lancieri Gang di goblin Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Stregone elettrico
Drago infernale Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Goblin lancieri Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere Goblin lancieri Frecce Cavaliere Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere Goblin lancieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Goblin lancieri Cavaliere Stregone elettrico
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Goblin lancieri Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Goblin lancieri Cavaliere Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin
Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Goblin lancieri Cavaliere Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Goblin lancieri
Frecce
Frecce
Frecce
Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere
Frecce
Frecce
Goblin lancieri Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce
Stregone elettrico Goblin lancieri Gang di goblin
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere

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