Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Guardie Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Guardie
Scarica
Barile d'ossa Guardie Scintilla
Barile barbarico
Barile d'ossa Torre bombardiera Guardie Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Barile d'ossa Guardie Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Torre bombardiera Guardie
Frecce
Barile d'ossa Guardie
Consegna Royale
Barile d'ossa Guardie Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Barile d'ossa Torre bombardiera Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Barile d'ossa Torre bombardiera Guardie Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Torre bombardiera Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Torre bombardiera Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Tornado Stregone di ghiaccio Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Guardie Tornado Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile d'ossa Guardie Tornado Stregone di ghiaccio Torre bombardiera Stregone elettrico Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile d'ossa Guardie Tornado Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Guardie Tornado Scheletro gigante Scintilla
Torre bombardiera
Guardie
Barile d'ossa
Tornado
Scintilla Barile d'ossa Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante
Barile d'ossa Tornado Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Stregone di ghiaccio
Tornado Scheletro gigante
Stregone elettrico
Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Tornado Barile d'ossa Scheletro gigante Stregone elettrico

Sinergie di difesa 3 11

Barile d'ossa
Torre bombardiera
Tornado Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Guardie
Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Tornado
Torre bombardiera Stregone di ghiaccio Scintilla Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante
Guardie Tornado Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio
Tornado Torre bombardiera Guardie Scheletro gigante
Stregone elettrico
Torre bombardiera Guardie Tornado Scheletro gigante
Scintilla
Tornado Guardie Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Stregone elettrico Scintilla
Torre bombardiera Scintilla Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Torre bombardiera Tornado Scintilla Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Torre bombardiera Scintilla Guardie Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Torre bombardiera Tornado Scheletro gigante Scintilla
Tornado Torre bombardiera Guardie Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa Torre bombardiera Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Torre bombardiera Tornado Stregone di ghiaccio
Guardie Tornado Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Guardie Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Torre bombardiera Tornado Scheletro gigante
Tornado Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Torre bombardiera Scintilla Guardie Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Torre bombardiera Scintilla Guardie Tornado Stregone elettrico
Scintilla Torre bombardiera Stregone elettrico
Torre bombardiera Tornado Stregone elettrico Scintilla
Torre bombardiera Scintilla Tornado Stregone elettrico
Torre bombardiera Guardie Tornado Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Torre bombardiera Tornado Guardie Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scintilla Torre bombardiera Tornado Stregone elettrico
Torre bombardiera Guardie Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Barile d'ossa Torre bombardiera
Guardie Scheletro gigante Torre bombardiera Stregone elettrico Scintilla
Guardie Scheletro gigante Tornado Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Guardie Scintilla
Barile d'ossa Torre bombardiera Tornado Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Guardie Scintilla Torre bombardiera Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scheletro gigante Torre bombardiera Scintilla
Scheletro gigante Stregone elettrico Torre bombardiera Tornado Scintilla
Guardie Scintilla
Torre bombardiera Guardie Scheletro gigante Scintilla
Guardie Tornado Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Torre bombardiera Guardie Scintilla
Torre bombardiera Scintilla
Guardie Stregone elettrico Scintilla Torre bombardiera Tornado Scheletro gigante
Torre bombardiera Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Guardie Scheletro gigante Scintilla
Barile d'ossa Tornado Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Barile d'ossa Scheletro gigante Scintilla
Barile d'ossa Guardie Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Barile d'ossa Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado Scintilla
Barile d'ossa Tornado Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa Tornado
Guardie Tornado Stregone elettrico Scintilla
Barile d'ossa Tornado Stregone elettrico Scintilla
Tornado
Barile d'ossa Scintilla
Barile d'ossa
Barile d'ossa Scintilla
Barile d'ossa Scintilla
Barile d'ossa Scintilla
Tornado Scintilla
Scintilla
Barile d'ossa Stregone elettrico Scintilla
Barile d'ossa Tornado
Scheletro gigante Scintilla
Tornado
Tornado Scintilla
Barile d'ossa
Tornado Stregone di ghiaccio Scintilla
Barile d'ossa Tornado Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Barile d'ossa Tornado Scintilla
Barile d'ossa Tornado Scintilla
Tornado Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Barile d'ossa Guardie
Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Barile d'ossa Stregone elettrico Guardie
Tornado Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Scintilla
Barile d'ossa
Tornado Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Guardie Tornado Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Tornado Stregone elettrico
Barile d'ossa Tornado Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn